Henrik Mucha, HenrikHoppe, Adrianvan de Camp, FlorianAnken, JuliaSchwarz, ThorstenMüller, Karin2023-08-242023-08-242023https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/42056In diesem Beitrag zum Workshop „partizipative und sozialverantwortliche Technikgestaltung“ stellen wir das Forschungsprojekt InclusiveVR@Work vor. Das Ziel des Projektes ist es, innovative Arbeitsumgebungen für Menschen mit hochgradiger Sehbehinderung in VR zu entwickeln, die eine gleichberechtigte Teilhabe am Arbeitsleben in der beruflichen Aus- und Weiterbildung ermöglichen.InclusiveVR@Work: Inklusive Kooperationsumgebungen für Arbeitskräfte mit und ohne Sehbehinderung mittels Virtueller RealitätText/Workshop Paper10.18420/muc2023-mci-ws02-426