Brox, KirstenMeletiadou, AnastasiaKatzenbeisser, StefanLotz, VolkmarWeippl, Edgar2019-01-252019-01-252014978-3-88579-622-0https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/20040In diesem Beitrag wird ein Programm zur effektiven Sicherheitssensibilisierung im Unternehmen entwickelt. Schwerpunkte des Programms liegen auf Bedrohungsszenarien, der Form eines ‚Alternate Reality Game‘ zur Wissensvermittlung und messbaren Erfolgsgrößen. Mithilfe des Programms soll eine dauerhafte Verhaltensänderung erreicht werden.deSecurity-Awareness-Programm unter Berücksichtigung viraler MarketingmethodenText/Conference Paper1617-5468