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Statistiken für Förderung von Motivation durch Gamification- Elemente in einem Studienassistenzsystem aus der Perspektive verschiedener Spielertypen

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Förderung von Motivation durch Gamification- Elemente in einem Studienassistenzsystem aus der Perspektive verschiedener Spielertypen 62

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May 2024 9
June 2024 16
July 2024 8
August 2024 5
September 2024 0
October 2024 6
November 2024 0

Datei-Aufrufe

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geneme2022-22.pdf 59