Gestenbasierte Multitouch-Anwendungen erfreuen sich zunehmender Beliebtheit, werden jedoch meist systemspezifisch mit hohem Aufwand realisiert, da standardisierte Frameworks fehlen. Basierend auf der Analyse von typischen Gesten die Tippen, Bewegen, Distanzänderungen und Drehen von Fingern beinhalten wird eine Architektur vorgeschlagen, mit deren Hilfe Gestenerkenner einfach realisiert werden können. Objekte können mit Gestenerkennern assoziiert werden und Anwendungsentwickler werden, wie von klassischen
UI-Frameworks gewohnt, über entsprechende Ereignisse informiert. Eine Framework und Demonstrationsanwendungen wurden auf einem aktuellen Multitouch-Tisch mit Flash als Umgebung realisiert.