Mensch und Computer 2015
Gemeinsam - Arbeit - Erleben
06. bis 09. September 2015 in Stuttgart, zur Konferenzwebseite
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- TextdokumentLebendige UX - Durch Rollenspiele den Nutzer darstellen und verstehen lernen(Mensch und Computer 2015 – Usability Professionals, 2015) Winter, Dominique
- TextdokumentVorwort(Mensch und Computer 2015 – Usability Professionals, 2015) Endmann, Anja; Fischer, Holger
- Konferenzbeitrag„Be my Mate!“ – Eine Vision für das Schulbuch der Zukunft(Mensch und Computer 2015 – Usability Professionals, 2015) Flechtner, Rahel; Schäfer, Johannes; Schmid-Wohlleber, Bernhard
- KonferenzbeitragU(X) in Health Design. State-of-the-Art und Herausforderungen bei der nutzergerechten Gestaltung therapeutischer Unterstützungssysteme(Mensch und Computer 2015 – Workshopband, 2015) Minge, Michael; Lorenz, Katharina; Dannehl, Susanne; Trauzettel, Franziska; Thüring, Manfred
- WorkshopbeitragWofür brauchen Informatiker_innen das Soziale?(Mensch und Computer 2015 – Proceedings, 2015) Haag, Maren; Marsden, NicolaDer Einsatz von Personas als Methode zur Auseinandersetzung mit den Nutzer_innen und ihren Bedürfnissen in der menschzentrierten Gestaltung birgt viel Potenzial, zu sensibilisieren und Stereotypisierungen zu vermeiden oder sogar zu durchbrechen. Voraussetzung für den erfolgreichen Einsatz ist zum einen ein reflektierter Umgang mit Stereotypen bei der Gestaltung der Personas selbst und eine empathische Herangehensweise der Softwareentwickler_innen, die mit den Personas arbeiten. Problematisch ist aber das gegenseitige Unverständnis zwischen Informatik und Gesellschaft und daraus der resultierenden geringen Integration von sozialen Kompetenzen als Teil einer professionellen Identität für Informatiker_innen.
- KonferenzbeitragBRELOMATE - Ein Second Screen Spiele- und Kommunikationsportal für ältere Menschen(Mensch und Computer 2015 – Workshopband, 2015) Sommer, Sabine; Doppler, Jakob; Rottermanner, Gernot; Judmaier, Peter; Pflegerl, Johannes
- KonferenzbeitragGeschlechterstereotype in Persona-Beschreibungen(Mensch und Computer 2015 – Proceedings, 2015) Marsden, Nicola; Link, Jasmin; Büllesfeld, ElisabethIm nutzungszentrierten Design werden Personas als zentraler Teil des Gestaltungsprozesses genutzt. Um zu untersuchen, welche Rolle Personas beim Fortschreiben bestehender Geschlechterstereotype spielen, wurden in einer empirischen Analyse 170 Persona-Beschreibungen hinsichtlich des dargestellten sozialen Umfelds, der Freizeitbeschäftigungen und der Technikkompetenz untersucht. Die Ergebnisse zeigen geschlechterstereotype Darstellungen auf der Dimension Wärme/Gemeinschaft. Diese werden diskutiert und es werden Empfehlungen für die Gestaltung mit Personas gegeben.
- KonferenzbeitragUX-Trends(Mensch und Computer 2015 – Usability Professionals, 2015) Uebel, Benjamin
- KonferenzbeitragDie Berührungsdauer eines Button-Klicks bei stationären Touchscreens(Mensch und Computer 2015 – Proceedings, 2015) Seeger, Martin; Stein, Tobias; Borys, Bernd-Burkhard; Schmidt, LudgerTouchscreens werden zunehmend in alltäglichen Geräten eingesetzt, wobei das Gefühl konventioneller Tasten verloren geht. Eine künstlich generierte haptische Rückmeldung kann nur während der Zeit vermittelt werden, in der ein Finger auf der Touchscreen-Oberfläche verweilt. Mit Hilfe von 53 Versuchsteilnehmern und über 5600 einzelnen Button-Klicks wurde die Berührungsdauer für unterschiedliche Einflussfaktoren von stationären Touchscreens (Neigung, Buttongröße sowie Nutzerposition) ermittelt. Die Ergebnisse zeigen eine durchschnittliche Berührungsdauer von 169 ms sowie eine minimale Berührungsdauer von 80 ms auf einer Touchscreen-Oberfläche. Die Berührungsdauer ist sowohl von der Neigung eines Touchscreens als auch von der Buttongröße abhängig und liefert Erkenntnisse für die Gestaltung einer wahrnehmbaren haptischen Rückmeldung von stationären Touchscreens.
- KonferenzbeitragMobile UX – Erfolgsfaktoren jenseits von Responsive Web Design.(Mensch und Computer 2015 – Usability Professionals, 2015) Schuster, Sandra