Auflistung nach Schlagwort "Styleguide"
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- TextdokumentDie Benutzung des Styleguides für Software-Entwickler optimieren(Tagungsband UP13, 2013) Thomaschewski, Jörg; Rauschenberger, Maria; Sinning, HeikeDer Styleguide ist als Artefakt in Software-Projekten etabliert, da er konkrete Vorgaben für die visuelle Gestaltung und das Layout bietet. In der Praxis ist zu beobachten, dass der am Anfang erstellte Styleguide nicht zwangsläufig mit dem finalen Produkt übereinstimmt. Doch wieso werden die Richtlinien aus dem Styleguide nicht übernommen? Eine genaue Problembetrachtung zeigt, dass der Styleguide ebenso wie der SoftwareEntwicklungsprozess iterativ zu erstellen und einfach zu nutzen sein sollte. Der hier dargestellte Lösungsansatz zeigt erste Ideen für ein optimiertes Vorgehen zu Erstellung und Benutzung des Styleguides.
- TextdokumentGestaltung touchscreen-basierter Maschinensteuerungen bei TRUMPF(Tagungsband UP03, 2003) Bauer, Klaus; Beu, AndreasAnhand von zwei Pilotprojekten wurde eine neue Generation von touchscreen-basierten Maschinensteuerungen für den Werkzeugmaschinenhersteller TRUMPF entwickelt. Ziel war es u.a. eine besonders intuitiv bedienbare Benutzungsoberfläche zu schaffen, die für verschiedene Anwender individualisierbar sein sollte. Der benutzerzentrierte Gestaltungsprozess beinhaltete Nutzungskontextanalyse, Gestaltungsworkshops und Usability-Tests mit Prototypen, wobei jeweils potenzielle Endbenutzer einbezogen wurden. Da Interaktionskonzepte und Gestaltungsvorgaben für alle künftigen TRUMPF Steuerungen anwendbar sein sollen, wurden die Ergebnisse der einzelnen Pilotprojekte abgeglichen. Im TRUMPF Styleguide sind grundlegende und bindende Gestaltungsvorgaben für zukünftige Entwicklungen festgehalten. Bei den inzwischen gestarteten Folgeprojekten zeigt sich eine deutliche Reduzierung der Aufwände durch den Styleguide.
- TextdokumentProjekt Styleguide-Web – Konsolidierung von Usability im Unternehmenseinsatz(Tagungsband UP06, 2006) Raimer, Stephan; Lorenzen-Schmidt, OldeIm Rahmen des Projektes StyleguideWeb wurde eine interaktive Anwendung entwickelt, die Gestaltungsrichtlinien für die unterschiedlichen Kommunikationsmedien der comdirect bank auf einer Plattform vereinigt. Das Styleguide-Web dient internen und externen Kollegen zur Orientierung, die an der Außen- und Innendartstellung gestalterisch mitwirken. Es wurde unter Nutzung des opensource Content-Management-Systems Typo3 realisiert.
- TextdokumentStandards im Usability Engineering umsetzen - was funktioniert, was nicht ?(Tagungsband UP08, 2008) Rummel, Bernard; Geis, Thomas; Schrepp, Martin; Held, Theo; Offergeld, Michael T.; Scheurer, Heinz Martin; Willuhn, DirkNeben den bekannten ISO-Normen 9241 und 13407 gibt es in vielen Unternehmen weitere interne Richtlinien. Zur praktischen Erstellung und Umsetzung solcher Richtlinien wurden in einem Workshop Erfahrungsberichte aus verschiedenen Großorganisationen zusammengetragen.
- KonferenzbeitragStrukturierung interaktiver Styleguides(Mensch und Computer 2019 - Tagungsband, 2019) Müßiggang, Marcel; Rasim, Tim; Mentler, Tilo; Herczeg, MichaelUm Konsistenz und Gebrauchstauglichkeit bei der Entwicklung interaktiver Systeme zu fördern, wurden immer wieder Styleguides als unterstützende Werkzeuge empfohlen. In der Praxis findet ihre konsequente Einführung und Verwendung jedoch nur selten statt. Während frühere Forschungsarbeiten die Relevanz von Styleguides für menschzentriertes Design betonen, wurde die Gebrauchstauglichkeit der Styleguides selbst in geringerem Maße berücksichtigt. Ein wichtiger Aspekt dabei ist die Strukturierung von Styleguides, um den unkomplizierten Erhalt von bereitgestellten Informationen und Design-Elementen für Nutzende zu gewährleisten. Basierend auf den Ergebnissen einer Card-Sorting-Studie werden Gestaltungsprinzipien zur Strukturierung von interaktiven Styleguides vorgestellt und diskutiert.
- KonferenzbeitragWenn Farbe den Weg weist. Techniken der Kartografie in digitalen Anwendungen nutzen.(UP14 - Kurzvorträge, 2014) Schönfuß, Katja'Above all do not harm.' Edward Tufte Was wären Smartphones ohne ihre bonbonfarbenen Apps, die Windows-Kacheln ohne ihren bunten Anstrich oder Games ohne ihre fulminanten Lichterwelten? Was ist ein Bildschirm ohne Farbe? In ihrem funktionalen Einsatz orientiert Farbe und lenkt die Aufmerksamkeit. Wie Schilder auf Straßen kann sie gute Wegführung mitbestimmen. Für Gestalter von Interfaces ist es daher notwendig bewusst und begründet mit Farbe umzugehen. Blickführung kann durch sie positiv oder negativ beeinflusst werden. Wie wir dabei von den Ideen der Kartografie profitieren können und ob sich diese Erkenntnisse auf die heutige Display-Gestaltung übertragen lassen können, soll durch die Betrachtung der Theorien von Imhof und Tufte untersucht werden.
- TextdokumentWie sag ich’s meinem Anwender? Vorgehen und Styleguide für die Gestaltung von Anwendungsmeldungen.(Tagungsband UP08, 2008) Oed, Richard; Ziegler, HeikoDas richtige Feedback an den Anwender kann die Usability eines Systems deutlich beeinflussen. Leider wird diesem Aspekt bei der Softwareentwicklung häufig zu wenig Beachtung geschenkt. Welche Erfahrungen wir dabei in einem aktuellen Projekt gemacht haben und welche Lösungsmöglichkeiten erarbeitet wurden, zeigt dieser Erfahrungsbericht auf. Erarbeitet wurden Guidelines zur Erstellung von Meldungen sowie ein Gestaltungskonzept zur textuellen und grafischen Gestaltung aller Hinweis-, Warn- und Fehlermeldungen im zu entwickelnden System.