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S15 - SKILL 2019 - Studierendenkonferenz Informatik

Autor*innen mit den meisten Dokumenten  

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Neueste Veröffentlichungen

1 - 10 von 13
  • Konferenzbeitrag
    Adversarial N-player Search using Locality for the Game of Battlesnake
    (SKILL 2019 - Studierendenkonferenz Informatik, 2019) Schier, Maximilian Benedikt; Wüstenbecker, Niclas
    This paper presents an approach to designing a planning agent for simultaneous N-player games. We propose to reduce the complexity of such games by limiting the search to players in the locality of the acting agent. For Battlesnake, the game at hand, an iterative deepening search strategy utilizing both alpha-beta and max^n search is suggested. Useful metrics for estimating player advantage are presented, especially using a diamond flood filler for measuring board control. Furthermore, the process of our heuristic parameter tuning with a grid search and a genetic algorithm is described. We provide a qualitative analysis of our algorithm's performance at the international artificial intelligence competition Battlesnake, Victoria. Here, our agent placed second in the intermediate division.
  • Konferenzbeitrag
    Vorhersage der Ballbewegung in der RoboCup Standard Platform League
    (SKILL 2019 - Studierendenkonferenz Informatik, 2019) Gümpel, Carolin
    Die Ballerkennung ist ein essentieller Bestandteil im RoboterfuSSball. Anhand der Position des Balles entscheiden die Roboter über ihre Bewegungen und es wird die beste Spielstrategie festgelegt. Doch schon durch einen sanften Schuss kann sich die Ballposition schnell um eine weite Distanz verändern. Für ein geschicktes Verhalten der Roboter in diesem Moment ist es von Vorteil, abschätzen zu können, wohin genau der Ball rollen wird. Vor allem der Torwart muss jederzeit genau wissen, ob und wann der Ball das Tor erreicht. In dieser Arbeit wird ein neuartiges Modell zur Ballvorhersage mit speziellem Fokus auf die Anwendung in der RoboCup Standard Platform League vorgestellt. Dabei wird besonders Wert auf die Vorhersage der Stoppposition des Balles gelegt. In ersten Experimenten erzielte das Modell eine Erfolgsquote von 84%.
  • Konferenzbeitrag
    Heuristische Optimierung durch menschliche Intuition – Das Beste aus zwei Welten
    (SKILL 2019 - Studierendenkonferenz Informatik, 2019) Kuhn, Iona
    Algorithmen können exakte Lösungen finden, indem sie den Suchraum durchlaufen. Ist das Problem aber zu groß, haben Algorithmen oft Schwierigkeiten eine gute Lösung in akzeptabler Zeit zu finden. Menschen hingegen scheinen komplizierte Probleme oft schnell „intuitiv“ zu lösen. Ziel dieser Arbeit ist es daher, menschliche Intuition zur Verbesserung von Heuristiken am Beispiel von Job-Shop-Problemen zu nutzen. Bei Job-Shop-Problemen müssen mehrere Aufträge auf unterschiedlichen Maschinen möglichst schnell erledigt werden, also die richtige Bearbeitungsreihenfolge gefunden werden. Um die Intuition von Menschen verwenden zu können, wurde ein Gamification-Ansatz eingesetzt, also ein Spiel implementiert in dem Menschen das Problem in einer übertragenen, vereinfachten Form lösen. Um das gewonnene menschliche Wissen in Heuristiken einzuarbeiten wurden zwei verschiedene Ansätze entwickelt und mit diesen Vergleiche zur ursprünglichen Heuristik durchgeführt. Dabei konnte gezeigt werden, dass in der Tat die Effizienz von Heuristiken mit menschlicher Intuition gesteigert werden kann.
  • Konferenzbeitrag
    Datenbasierter Vergleich von statistischen Tests mithilfe von Simulationen
    (SKILL 2019 - Studierendenkonferenz Informatik, 2019) Welter, Felix
    Die Wahl des richtigen statistischen Verfahrens ist für einen A/B-Test essentiell. Bei Nutzung eines mächtigen Tests kann ein Experiment schneller zu Erkenntnissen führen und es können früher datengetriebene Entscheidungen getroffen werden. In dieser Untersuchung wurden der Permutationstest und der Wilcoxon-Rangsummentest bezüglich Mächtigkeit und Alpharobustheit verglichen. Die Vorgehensweise kann zudem abstrahiert und auf andere Tests oder Anwendungen übertragen werden.
  • Konferenzbeitrag
    Theoretical evaluation of the potential advantages of cloud IDEs for research and didactics
    (SKILL 2019 - Studierendenkonferenz Informatik, 2019) Applis, Leonhard
    Eclipse Che is a open source cloud-based IDE, inheriting the approach of building cloud native software within a remote environment. Instead of developing on a local machine, a remote development-server is accessed via web-browser and the artifacts are compiled into docker-containers. This paper shortly summarizes the required environment, introduces the concept and workĆow of Eclipse Che and evaluates the beneĄts and downsides of this approach. Focus is set on a new point of view, enhancing computer studies and programming classes with this technology.
  • Konferenzbeitrag
    aMAZEing Programming — Providing SKILLs to Fellow Students
    (SKILL 2019 - Studierendenkonferenz Informatik, 2019) Gros, Timo P.; Held, Pascal L.; Lauer, Pascal; Metzger, Niklas O.; Weis, Kallistos
    Learning programming can be hard, especially for inexperienced freshman. An aMAZEing team of 30 students decided to lighten that challenge for their fellow students. This paper will present the attempt of volunteers to prepare their fellow students for their programming course, resulting in a week full of lectures, projects, coachings and didactical effort.
  • Konferenzbeitrag
    Improvement of automated social media sentiment analysis methods - a context-based approach
    (SKILL 2019 - Studierendenkonferenz Informatik, 2019) Debeyem Dennis; Eder, Tim; Guigas, Paul Vincent; Schuberth, Viktoria
    The sentiment analysis of social media data increasingly gains importance in business and research. But still, topical algorithms cope with problems, since it is reasonably manageable to extract the tonality of a social media post, but not the authors attitude towards a given topic. However, in most cases, this is the relevant information users of social media analysis tools are looking for. To tackle this problem, we propose a context-based algorithm that not only focuses on isolated postings, but also takes the authorsŠ earlier postings and their interactions with other usersŠ posts into account to derive their actual opinion on a subject. To evaluate this approach, we implemented a test system and compared the algorithmŠs results to manually assessed sentiments.
  • Konferenzbeitrag
    Open Information Extraction gestützte Pipeline für einen deutschsprachigen Wissensgraphen
    (SKILL 2019 - Studierendenkonferenz Informatik, 2019) Lehner, Marco; Sauer, Anna; Schmidt, Christopher; Schwarz, Lukas
    Eine zentrale Herausforderung bei der Erstellung von Wissensgraphen aus natürlichsprachigen Texten besteht darin, geeignete Werkzeuge für unterschiedliche Sprachen zu entwickeln. Besonders abseits des Englischen sind einsatzfähige Architekturen Mangelware. In diesem Paper stellen wir eine mögliche Pipeline vor, die auf Basis von Open Information Extraction (OIE) einen RDF/OWL-Wissensgraphen aus deutschen Texten extrahiert. Dabei verbinden wir verschiedene bestehende Werkzeuge zur Natürlichen Sprachverarbeitung miteinander, die eigens für die deutsche Sprache konstruiert wurden. Während die Relation Extraction zum GroSSteil auf Dependency Parsing basiert, konzentrieren wir uns bei der Entity Extraction mithilfe von Named Entity Recognition auf Eigennamen, vor allem von Personen.
  • Konferenzbeitrag
    Latent representations of transaction network graphs in continuous vector spaces as features for money laundering detection
    (SKILL 2019 - Studierendenkonferenz Informatik, 2019) Wagner, Dominik
    This paper explores the construction of network graphs from a large ban ktransaction dataset and draws from Ąndings in language modeling and unsupervised learning to transform these graphs into multidimensional vector representations. Such latent representations encode relationships and community structures within the transaction network. Three classiĄers with varying complexity are trained on these latent representations to detect suspicious behavior with respect to money laundering. The specific challenges accompanying highly imbalanced classes are discussed as well and two strategies to overcome these challenges are compared.
  • Konferenzbeitrag
    SKILL 2019 - Studierendenkonferenz Informatik
    (SKILL 2019 - Studierendenkonferenz Informatik, 2019)