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Blended Library Neue Interaktionsformen für die Bibliothek der Zukunft

Autor(en):
Heilig, Mathias [DBLP] ;
Demarmels, Mischa [DBLP] ;
Huber, Stephan [DBLP] ;
Reiterer, Harald [DBLP]
Zusammenfassung
Im Zuge der voranschreitenden Digitalisierung wurden in der Vergangenheit in den unterschiedlichsten Bereichen reale Dienste, wie die einer Bibliothek, auf digitale Dienste übertragen. Jedoch gingen dadurch viele soziale und physische Mehrwerte realer Umgebungen (z. B. persönlicher Kundenkontakt, räumliche Orientierung, greifbare Medienobjekte) verloren. Dieser Beitrag schlägt deshalb einen Paradigmenwechsel, weg von der Entwicklung rein virtueller Welten hin zur Einbettung von Informationstechnologien in die soziale und physische Welt einer Bibliothek vor. Eine Lösungsvariante für diesen Paradigmenwechsel ist das hier vorgestellte Konzept der Blended Library, welches die physischen und sozialen Fähigkeiten von Benutzern in die Interaktion mit der Bibliothek der Zukunft einbringt. Die theoretische Basis hierfür liefert die aus der Kognitionswissenschaft bekannte und zunehmend dominierende Theorie des Embodiment . Diese Theorie offenbart Anforderungen an digitale Systeme, welche eine neu...
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Heilig, M., Demarmels, M., Huber, S. & Reiterer, H., (41568). Blended Library Neue Interaktionsformen für die Bibliothek der Zukunft. In: Ziegler, J. (Hrsg.), i-com: Vol. 9, No. 1. München: Oldenbourg Wissenschaftsverlag GmbH. (S. 46-57). DOI: 10.1524/icom.2010.0007
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Mehr Information

DOI: 10.1524/icom.2010.0007
ISSN: 1618-162X
Datum: 41568
Sprache: de (de)
Typ: Text/Journal Article

Keywords

  • Blendend Interaction
  • Embodiment Theory
  • Ubiquitous Computing
  • Tangible Computing
  • Zoomable User Interfaces
Sammlungen
  • i-com Band 09 (2010) Heft 1 [15]

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