Konferenzbeitrag
Gestaltungsrichtlinien für Editor-Simulatoren für graphartige Dokumente
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Dokumententyp
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Datum
2002
Autor:innen
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Verlag
Gesellschaft für Informatik e.V.
Zusammenfassung
Unter Editor-Simulatoren verstehen wir Simulatoren, die Abläufe in einem System simulieren und die es zugleich erlauben, das System zu verändern. Wir untersuchen hier Editor-Simulatoren, die primär in Vorlesungen eingesetzt werden und die Vorgänge in graphartigen Dokumenten (z.B. Netzplänen oder Objektgraphen) illustrieren. Vorgeschlagen werden Richtlinien, wie die Bedienschnittstelle und die Funktionalität von solchen Editor-Simulatoren zu gestalten ist.