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Visionen der Mensch-Computer-Interaktion im Jahre 2026

Aus dem Konfrenzprogramm: Wie interagieren wir in zehn Jahren mit digitalen Inhalten? Wie unterstützt Informatik unseren Alltag und unsere Kommunikation? Was sind die langfristigen Themen der Mensch-Computer-Interaktion? In der Visionen-Sitzung werden Beiträge in Form von kurzen Videos präsentiert, die Vorstellungen für zukünftige Interaktionsformen und Benutzeroberflächen darstellen. Um die Zukunft vorauszuahnen, lösen Sie sich bewusst von technischen Restriktionen. In diesem Jahr greifen die Beiträge Konzepte und Technologien der Augmented Reality, Wearables, Embodied Interaction, Robotik und begreifbaren Interaktion auf und entwickeln sie weiter.

Autor*innen mit den meisten Dokumenten  

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Neueste Veröffentlichungen

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  • Workshopbeitrag
    Smart Lens - Augmented Reality als Alltagshelfer
    (2013) Daxhammer, Jonas; Pichen, Jürgen; Plonka, Jonas; Löffler, Diana
    In diesem Konzeptpapier wird die Vision eines intelligenten Alltagshelfers in Form einer Augmented Reality Linse beschrieben. Mit Hilfe der Hightech-Kontaktlinse Smart Lens wird das Display von Morgen direkt ins Sichtfeld des Nutzers projiziert und unterstützt den Träger intelligent und kontextbezogen. Einige Alltagszenen mit Smart Lens sind im dazugehörigen Visionsvideo visualisiert.
  • Workshopbeitrag
    Health System - Rehabilitation 2026
    (2013) Fuchsberger, Oliver; Hülsmann, Adrian; Kuhn, Jasmin; Lindhorst, Birte; Sekula, Stephan; Stilow, Peter
    The concept paper at hand explains a vision of a revolutionary health system that is able to improve peoples’ lives concerning short term as well as long term conditions. This health system consists of an array of different technical developments that support people physically and guide them towards a more health-conscious life and rehabilitation. Our medic vision has been anticipated in a short video demonstrating the functionality of the new system in typical application scenarios.
  • Workshopbeitrag
    amicus (formidus)
    (2013) Pfeiffer, Linda; Heidt, Michael; Barlag, Maria; Fischer, Jonathan; Heft, Walentin; Pratap Paidi, Vijay; Kanzok, Thomas; Rosenthal, Paul
    In this paper we discuss the development of personal digital assistants over the last decades to the current state of the art. This recently resulted in the invention of proactive personal assistants which collect all available data to predict future needs of the user and assist in the resulting situations. We propose that this development will continue and result in amicus, a pure virtual assistant which handles all possible challenges a future human might be confronted with in the real or virtual world. The system will provide pure intuitive interaction including natural feedback and recognition of any human communication form.
  • Workshopbeitrag
    Shaping Sounds - A Vision for Tangible Music Interaction
    (2013) Walther, Sebastian; Müller, Mathias; Brade, Marius; Groh, Rainer
    In this article the idea of music composing with an elastic tabletop including tangible objects in its surface is described. An elastic display offers several physical shapes representing different music samples for interaction. The shapes can be activated and manipulated by the user to arrange the associated samples. The key benefits of this form of interaction are the intuitive use, the ability to playfully explore music and the expressiveness of the physical representation of sound.