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Konferenzbeitrag

Binokulare Blickverfolgung als Eingabe für stereoskopische VR/MR-Systeme

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Datum

2009

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Logos Verlag

Zusammenfassung

Am Beispiel des Geräts Tobii X-120 wird die Genauigkeit von binokularen Gaze-Tracking-Systemen analysiert. Der Fehler des 3D-Blickpunkts wird mittels Wahrscheinlichkeitsfunktionen modelliert. Eine Abschätzung bezüglich der Genauigkeit der 3D-Blickpunkterfassung ist für die Datenanalyse sowie bei der Konzeption von Interaktionstechniken wichtig. Im Beitrag wird eine Anwendung von binokularem Gaze-Tracking für ein Desktop-VR-System vorgestellt

Beschreibung

Kleiber, Michael; Winkelholz, Carsten (2009): Binokulare Blickverfolgung als Eingabe für stereoskopische VR/MR-Systeme. Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009. Berlin: Logos Verlag. ISBN: 978-3-8325-2181-3. pp. 268-271. Informationsaufnahme und -verarbeitung im dreimdimensionalen Raum

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