Konferenzbeitrag
Erfahrungen aus Veranstaltungen zur Entwicklung von Computerspielen an Hochschulen
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Dokumententyp
Text/Conference Paper
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Datum
2010
Autor:innen
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Verlag
Logos Verlag
Zusammenfassung
Im Rahmen dieses Papiers werden die Erfahrungen wiedergegeben, welche mit Veranstaltungen zur Entwicklung von Computerspielen an Hochschulen durchgeführt wurden. Es werden verschiedene Veranstaltungsformen (Seminar, Workshop, etc.) vorgestellt, Motivation und Interesse der Studierenden betrachtet und entsprechende Erfolgsstrategien sowie mögliche Probleme aufgezeigt. Bei allen Veranstaltungen wurde das XNA-Framework [MS10a] von Microsoft als Grundlage für die Entwicklung verwendet.