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"Werde zum virtuellen Pfeil" - Simulation des traditionellen Bogenschießens

Author:
Thiele, Simon [DBLP] ;
Geiger, Christian [DBLP]
Abstract
In dieser Demonstration zeigen wir den Virtuellen Pfeil , ein Projekt aus dem Studiengang Medieninformatik der FH Düsseldorf. Ziel ist es, einen Simulator für traditionelles Bogenschießen zu entwickeln, der interessierten Besuchern auf Messen eine glaubwürdige Benutzererfahrung dieser Sportart vermittelt. Gleichzeitig soll jedoch auch eine unterhaltsame Komponente integriert werden. Das System wurde im August 2012 auf einer großen Veranstaltung, dem Ideenpark 2012 demonstriert.
  • Citation
  • BibTeX
Thiele, S. & Geiger, C., (2012). "Werde zum virtuellen Pfeil" - Simulation des traditionellen Bogenschießens. In: Reiterer, H. & Deussen, O. (Hrsg.), Mensch & Computer 2012 – Workshopband: interaktiv informiert – allgegenwärtig und allumfassend!?. München: Oldenbourg Verlag. (S. 533-536).
@inproceedings{mci/Thiele2012,
author = {Thiele, Simon AND Geiger, Christian},
title = {"Werde zum virtuellen Pfeil" - Simulation des traditionellen Bogenschießens},
booktitle = {Mensch & Computer 2012 – Workshopband: interaktiv informiert – allgegenwärtig und allumfassend!?},
year = {2012},
editor = {Reiterer, Harald AND Deussen, Oliver} ,
pages = { 533-536 },
publisher = {Oldenbourg Verlag},
address = {München}
}
DateienGroesseFormatAnzeige
Thiele_Geiger_2012.pdf2.714Mb PDF View/Open
Thiele_Geiger_2012.mp49.283Mb PDF View/Open

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More Info

ISBN: 978-3-486-71990-1
xmlui.MetaDataDisplay.field.date: 2012
Language: de (de)
Content Type: sysdemo

Keywords

  • Realitätsnahe und glaubwürdige Interaktion
  • 3D Interaktion
  • Virtuelles Bogenschießen
  • Entertainment
Collections
  • Workshop-Band MuC 2012 [92]

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