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Anforderungen an Interactive Spaces im Kontext agiler Scrum Teams

Author:
Hülsmann, Adrian [DBLP] ;
Maicher, Julian [DBLP]
Abstract
Scrum ist das am häufigsten eingesetzte Modell heutiger agiler Softwareentwicklung. Kollaborative Elemente sind wesentlicher Bestandteil von Scrum, die durch funktional überladene Softwaretools in ihrem Ablauf gestört werden können. Wir stellen mit mage ein leichtgewichtiges System vor, das sich im Sinne von Interactive Spaces und Blended Interaction in den Scrum Prozess integriert und Funktio-nen am jeweils benötigten Ort auf dem optimal dafür geeigneten Interaktionsgerät zur Verfügung stellt.
  • Citation
  • BibTeX
Hülsmann, A. & Maicher, J., (2014). Anforderungen an Interactive Spaces im Kontext agiler Scrum Teams. In: Butz, A., Koch, M. & Schlichter, J. (Hrsg.), Mensch & Computer 2014 - Workshopband. Berlin: De Gruyter Oldenbourg. (S. 347-351).
@inproceedings{mci/Hülsmann2014,
author = {Hülsmann, Adrian AND Maicher, Julian},
title = {Anforderungen an Interactive Spaces im Kontext agiler Scrum Teams},
booktitle = {Mensch & Computer 2014 - Workshopband},
year = {2014},
editor = {Butz, Andreas AND Koch, Michael AND Schlichter, Johann} ,
pages = { 347-351 },
publisher = {De Gruyter Oldenbourg},
address = {Berlin}
}
DateienGroesseFormatAnzeige
Hülsmann_Maicher_2014.pdf211.3Kb PDF View/Open

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More Info

ISBN: 978-3-11-034450-9
xmlui.MetaDataDisplay.field.date: 2014
Language: de (de)
Content Type: workshop

Keywords

  • Interaktive Displays
  • Blended Interaction
  • Interactive Spaces
  • Tabletop
  • Tangible Interaction
Collections
  • Workshopband MuC 2014 [60]

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