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Modellierung von graphischen Benutzungsoberflächen im Rahmen des TADEUS-Ansatzes

dc.contributor.authorSchlungbaum, Egbert
dc.contributor.authorElwert, Thomas
dc.contributor.editorBöcker, Heinz-Dieterde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T13:34:29Z
dc.date.available2017-11-22T13:34:29Z
dc.date.issued1995
dc.description.abstractDer TADEUS-Ansatz (task-based development of user interface software) hat das Ziel, Voraussetzungen für eine aufgabenorientierte und benutzergerechte Gestaltung von Interaktiven Graphischen Systemen (IGS) zu schaffen. Dazu werden ein methodischer Rahmen, die notwendigen Modelle zur Beschreibung von IGS und die entsprechenden Werkzeuge zur Unterstützung der Entwickler von IGS erarbeitet. In diesem Artikel wird das TADEUS-Interaktionsmodell, welches die Modellierung moderner graphischer Benutzungsoberflächen gewährleistet, detailliert beschrieben. Das Konzept der Dialoggraphen stellt eine Erweiterung zu den von Janssen [9] vorgestellten Dialognetzen dar.de_DE
dc.identifier.isbn3-519-02686-4en_US
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6496
dc.language.isodede_DE
dc.publisherB.G.Teubnerde_DE
dc.relation.ispartofSoftware-Ergonomie '95: Mensch-Computer-Interaktion. Anwendungsbereiche lernen voneinanderde_DE
dc.titleModellierung von graphischen Benutzungsoberflächen im Rahmen des TADEUS-Ansatzesde_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.endPage348
gi.citation.publisherPlaceStuttgartde_DE
gi.citation.startPage331de_DE
gi.document.qualityscanocrde_DE

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