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Erlebnisraum – Ideenfindung für die erlebniszentrierte Gestaltung

dc.contributor.authorZeiner, Katharina Maria
dc.contributor.authorBuhl, Valentin
dc.contributor.authorEberl, Hannah
dc.contributor.authorFrick, Florian
dc.contributor.authorKönig, Alexander
dc.contributor.authorLehmann, Karina
dc.contributor.authorLux, Natasha
dc.contributor.editorDachselt, Raimund
dc.contributor.editorWeber, Gerhard
dc.date.accessioned2018-08-18T10:44:08Z
dc.date.available2018-08-18T10:44:08Z
dc.date.issued2018
dc.description.abstractDer Erlebnisraum ist eine Workshop-Methode, in der Ansätze der Erlebniskategorien mit Arbeitsweisen des Design Thinking kombiniert werden. In diesem Beitrag werden sowohl die Methode als auch erste Erfahrungen bei der Durchführung beschrieben.de
dc.identifier.doi10.18420/muc2018-ws09-0549
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/16916
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2018 - Workshopband
dc.relation.ispartofseriesMensch und Computer
dc.subjectErlebnisraum
dc.subjecterlebniszentrierte Gestaltung
dc.subjectUser Experience
dc.titleErlebnisraum – Ideenfindung für die erlebniszentrierte Gestaltungde
dc.typeText/Conference Paper
gi.citation.publisherPlaceBonn
gi.conference.date2.-5. September 2018
gi.conference.locationDresden
gi.conference.sessiontitleMCI-WS09: UUX-Praxis im Wandel: Usability und User Experience in Zeiten der Digitalisierung
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