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Integration von Algorithmenanimationen in die Lehre mittels ANIMAL

dc.contributor.authorRößling, Guido
dc.contributor.editorDadam, Peter
dc.contributor.editorReichert, Manfred
dc.date.accessioned2019-10-11T11:42:43Z
dc.date.available2019-10-11T11:42:43Z
dc.date.issued2004
dc.description.abstractAlgorithmenanimationen dienen zur dynamischen Präsentation von Algorithmen und Datenstrukturen. Trotz guter Forschungsergebnisse haben die Systeme noch keinen weitgehenden Einzug in die Lehre gefunden. In diesem Beitrag wird ein flexibles und gleichzeitig einfach zu nutzendes System vorgestellt. Zusätzlich wird auf dessen Einsatzmöglichkeiten in der Lehre eingegangen.de
dc.identifier.isbn3-88579-379-2
dc.identifier.pissn1617-5468
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/28898
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofInformatik 2004 – Informatik verbindet – Band 1, Beiträge der 34. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik e.V. (GI)
dc.relation.ispartofseriesLecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-50
dc.titleIntegration von Algorithmenanimationen in die Lehre mittels ANIMALde
dc.typeText/Conference Paper
gi.citation.endPage408
gi.citation.publisherPlaceBonn
gi.citation.startPage404
gi.conference.date20.-24. September 2004
gi.conference.locationUlm
gi.conference.sessiontitleRegular Research Papers

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