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Interaktive Kletterwand

dc.contributor.authorFiess, Fabiande_DE
dc.contributor.authorHundhausen, Felixde_DE
dc.contributor.editorDiefenbach, Sarahde_DE
dc.contributor.editorHenze, Nielsde_DE
dc.contributor.editorPielot, Martinde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T15:02:03Z
dc.date.available2017-11-22T15:02:03Z
dc.date.issued2015
dc.description.abstractDie interaktive Kletterwand ist eine künstliche Kletterfläche, bei der Klettersteine über farbige Lichter ihre Farbe verändern können. Bei künstlichen Kletteranlagen nach DIN EN 12572 haben Klettersteine, die zu einer zusammenhängenden Kletterroute gehören, typischerweise eine gemeinsame Farbe. Ist die Farbe einzelner Klettersteine mit elektronischen Mitteln veränderbar, lassen sich flexible Kletterrouten auf kleinstem Raum realisieren. Wird die Kletterfläche gleichzeitig als Display verwendet, werden Videospiele ermöglicht. Die Kletterfläche ist so ein überdimensionales Display, mit dem die Spieler im Ganzkörpereinsatz direkt interagieren können. Als Interfaces für das Videospiel dienen touch-sensitive Klettersteine. Sie sind transparent, können leuchten und Berührungen der Kletterer erkennen. Das Einsatzspektrum reicht vom Entertainment über die Erweiterung des Sportkletterns bis zur Therapie.de_DE
dc.identifier.isbn978-3-11-044392-9de_DE
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7844
dc.publisherDe Gruyter Oldenbourgde_DE
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2015 – Proceedingsde_DE
dc.relation.ispartofseriesMensch & Computerde_DE
dc.subjectKletterwandde_DE
dc.subjectVideospielde_DE
dc.titleInteraktive Kletterwandde_DE
dc.typeText/Workshop Paperde_DE
gi.citation.endPage432
gi.citation.publisherPlaceBerlinde_DE
gi.citation.startPage429de_DE
gi.conference.sessiontitleGI: Abendveranstaltungde_DE
gi.document.qualitydigidocde_DE

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Fiess_Hundhausen_2015.pdf
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