Identität 2.0: SocialWare und die Identität der Benutzer
dc.contributor.author | Mentler, Tilo | |
dc.contributor.author | Kindsmüller, Martin Christof | |
dc.date.accessioned | 2021-02-03T17:30:13Z | |
dc.date.available | 2021-02-03T17:30:13Z | |
dc.date.issued | 2007 | |
dc.description.abstract | Ausgehend von einer Betrachtung des Identitätsbegriffes unter Darstellung der Konzepte von Erik H. Erikson und Heiner Keupp wird untersucht, welchen Einfluss SocialWare auf die Identität der Benutzer haben kann. Nach Einführung des Begriffes virtuelle Identität werden Ansätze und Modelle aufgegriffen, die die Auswirkungen der Internetnutzung im Allgemeinen beschreiben und ihre Anwendbarkeit auf den Bereich der SocialWare geprüft. Dazu zählen die Selbstmaskierungs- und die Selbsterkundungsthese sowie die Problematik des Eskapismus. Des Weiteren werden eigene empirische Ergebnisse zur Selbstdarstellung in Form von stichpunktartigen Profilen beschrieben und die Verwendung von Begriffen wie Freundschaft kritisch hinterfragt. | de |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/35249 | |
dc.language.iso | de | |
dc.relation.ispartof | Workshop Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 2007 | |
dc.subject | soziale Software | |
dc.subject | virtuelle Identität | |
dc.title | Identität 2.0: SocialWare und die Identität der Benutzer | de |
dc.type | Text/Conference Paper | |
gi.citation.endPage | 158 | |
gi.citation.startPage | 145 |
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