Medienbruchfreie Kollaboration in Scrum-Meetings
dc.contributor.author | Barnkow, Lorenz | de |
dc.contributor.author | Schwarzer, Jan | de |
dc.contributor.author | von Luck, Kai | de |
dc.contributor.editor | Boll, Susanne | |
dc.contributor.editor | Maaß, Susanne | |
dc.contributor.editor | Malaka, Rainer | |
dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:57:04Z | |
dc.date.available | 2017-11-22T14:57:04Z | |
dc.date.issued | 2013 | |
dc.description.abstract | Das in der Softwareentwicklung häufig eingesetzte agile Vorgehensmodell Scrum setzt ein hohes Maß an Kommunikation und Kollaboration voraus. Regelmäßig stattfindende Scrum-Meetings stellen die IT-Infrastruktur der Unternehmen vor neue Herausforderungen. Projektoren und Notebooks gehören zur Standardausrüstung von Meeting-Räumen, allerdings fehlt es an Möglichkeiten an den Arbeiten im Prozess des Meetings zu partizipieren und die Tätigkeiten entfernter Teams zu integrieren. Die starke Verbreitung mobiler Geräte bietet neue Potentiale, welche bisweilen häufig ungenutzt bleiben. Dieser Beitrag stellt das Collaboration Surface-System vor, welches die Möglichkeiten der vorhandenen Infrastruktur um mobile Geräte, Multitouch-Tische und weiteren Projektionsflächen ergänzt, um so Gruppenarbeit effizienter und erlebbarer zu gestalten. | de |
dc.identifier.isbn | 978-3-486-77855-7 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7626 | |
dc.language.iso | de | en |
dc.publisher | Oldenbourg Verlag | |
dc.relation.ispartof | Mensch & Computer 2013 - Workshopband | |
dc.title | Medienbruchfreie Kollaboration in Scrum-Meetings | de |
dc.type | mensch und computer 2013 - workshopband | en |
gi.citation.endPage | 322 | |
gi.citation.publisherPlace | München | |
gi.citation.startPage | 317 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | Interactive Spaces Die Zukunft kollaborativer Arbeit | de_DE |
Dateien
Originalbündel
1 - 1 von 1
Lade...
- Name:
- Barnkow_Schwarzer_von-Luck_2013.pdf
- Größe:
- 2.47 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format