Programmierte Narration und Konversation, Eingesetzt zum Interaktiven Erzählen von Geschichten
dc.contributor.author | Braun, Norbert | de_DE |
dc.contributor.editor | Herczeg, Michael | de_DE |
dc.contributor.editor | Prinz, Wolfgang | de_DE |
dc.contributor.editor | Oberquelle, Horst | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:38:05Z | |
dc.date.available | 2017-11-22T14:38:05Z | |
dc.date.issued | 2002 | |
dc.description.abstract | Dieser Text beschreibt für Informationssysteme, d.h. sogenannte ernsthafte Anwendungen, einen interaktiven, geschichten-orientierten Zugriff auf Information durch den Benutzer. Dieser wird erzielt, über eine benutzerzentrierte Sichtweise der Informationsdarbietung, im speziellen über eine programmierte interaktive Narration von Informationen als Geschichten und einen konversational-interaktiven Zugriff auf die Informationen. Neben den Ansätzen werden Projekte beschrieben, welche die Ansätze implementieren sowie Benutzertests referenziert, welche den Nutzen des Anwenders an der Anwendung attestieren. Dies wird als weiterer Schritt zur Menschorientierten Interaktion des Benutzers im Hinblick auf eine effiziente Aufgabenbearbeitung und -lösung in einer zunehmend virtuellen Welt angesehen. | de_DE |
dc.identifier.isbn | 3-519-00364-3 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6773 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | B. G. Teubner | de_DE |
dc.relation.ispartof | Mensch & Computer 2002: Vom interaktiven Werkzeug zu kooperativen Arbeits- und Lernwelten | de_DE |
dc.title | Programmierte Narration und Konversation, Eingesetzt zum Interaktiven Erzählen von Geschichten | de_DE |
dc.type | Text/Conference Paper | de_DE |
gi.citation.endPage | 144 | |
gi.citation.publisherPlace | Stuttgart | de_DE |
gi.citation.startPage | 135 | |
gi.conference.sessiontitle | Agenten und narrative Systeme | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | en_US |
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