Begreifbare sich bewegende Objekte in Tisch-basierten Interaktionsszenarien
dc.contributor.author | Riedenklau, Eckard | |
dc.contributor.author | Hermann, Thomas | |
dc.contributor.author | Ritter, Helge | |
dc.contributor.editor | Ziegler, Jürgen | |
dc.date.accessioned | 2017-06-22T19:30:36Z | |
dc.date.available | 2017-06-22T19:30:36Z | |
dc.date.issued | 2012 | |
dc.description.abstract | Begreifbare Interaktion ist ein sich etablierendes Forschungsfeld der Mensch-Maschine-Interaktion. Ein längst noch nicht vollständig untersuchter Zweig dieses Feldes stellen sich selbst bewegende Objekte dar, die völlig neue, bisher nicht erschöpfend untersuchte Interaktionsmöglichkeiten bieten. Vorgestellt werden unter anderem Mechanismen zum Speichern und automatischen Laden von Anordnungen der begreifbaren Objekte, zwei verschiedene Konzepte zur Kommunikation, sowie ein Datenanalysesystem für Blinde und weitere Ansätze für den Einsatz multi-modaler Interaktionstechniken. | de |
dc.identifier.pissn | 1618-162X | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | Oldenbourg Wissenschaftsverlag GmbH | |
dc.relation.ispartof | i-com: Vol. 11, No. 2 | |
dc.subject | Tangible Interaction | |
dc.subject | Actuated Tangible User Interfaces | |
dc.subject | Tabletop Interactions | |
dc.title | Begreifbare sich bewegende Objekte in Tisch-basierten Interaktionsszenarien | de |
dc.type | Text/Journal Article | |
gi.citation.endPage | 25 | |
gi.citation.publisherPlace | München | |
gi.citation.startPage | 20 | |
gi.conference.sessiontitle | research-article | |
gi.document.quality | digidoc |