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Evidenzbasierte Definition von Spiel-Design-Elementen durch automatisierte Regelextraktion aus Spielanleitungen

dc.contributor.authorSchneider, Alexander
dc.contributor.editorMarky, Karola
dc.contributor.editorGrünefeld, Uwe
dc.contributor.editorKosch, Thomas
dc.date.accessioned2022-08-30T10:27:34Z
dc.date.available2022-08-30T10:27:34Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractDie Anwendung von Entwurfsmustern zur Lösung wiederkehrender Probleme hat sich in der Praxis bewährt. Auch in der Gamification werden Muster in Form von Spielelementen eingesetzt, um Prozesse motivierender zu gestalten. Die dafür genutzten Muster müssen jedoch gefunden und definiert werden. Es gibt zwar bereits Sammlungen von Spiel-Design-Elementen, aber die Forschung kann nicht als abgeschlossen betrachtet werden, da jedes Jahr neue Spiele entwickelt werden, in denen es möglicherweise neue Elemente zu entdecken gibt. Ein empirischer Ansatz wird vom Projekt EMPAMOS verfolgt, das Spielanleitungen von Gesellschaftsspielen nach Spiel-Design-Elementen durchsucht.Werden in verschiedenen Spielen Kandidaten für Muster gefunden, werden die Textstellen gesammelt und von Fachkräften diskutiert. Am Ende des Prozesses steht die Definition eines Spiel-Design-Elementes. Diese Arbeit stellt einen Ansatz vor, der Fachkräfte für Spiel-Design-Elemente bei der Suche nach neuen Elementen unterstützt, in dem aus den gefunden Textstellen eine möglichst allgemeingültige Definition für das jeweilige Spiel-Design-Element generiert werden soll.de
dc.identifier.doi10.18420/muc2022-mci-ws08-440
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/39082
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2022 - Workshopband
dc.relation.ispartofseriesMensch und Computer
dc.subjectGame Design Pattern
dc.subjectExplainable AI
dc.subjectNLP
dc.subjectConcept Analysis
dc.subjectInductive Logic Programming
dc.titleEvidenzbasierte Definition von Spiel-Design-Elementen durch automatisierte Regelextraktion aus Spielanleitungende
dc.typeText/Workshop Paper
gi.citation.publisherPlaceBonn
gi.conference.date4.-7. September 2022
gi.conference.locationDarmstadt
gi.conference.sessiontitleMCI-WS08: 5th International Workshop "Gam-R – Gamification Reloaded"
gi.document.qualitydigidoc

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WS-08-4_Evidenzbasierte Definition von Spiel-Design-Elementen durch.pdf
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