OBJECTION: Entwicklung anwendungsspezifischer interaktiver Graphik
dc.contributor.author | Uhr, Holger | |
dc.contributor.author | Griebel, Peer | |
dc.contributor.author | Pöpping, Manfred | |
dc.contributor.author | Szwillus, Gerd | |
dc.contributor.editor | Liskowsky, Rüdiger | de_DE |
dc.contributor.editor | Velichkovsky, Boris Mitrofanovich | de_DE |
dc.contributor.editor | Wünschmann, Wolfgang | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-22T13:35:27Z | |
dc.date.available | 2017-11-22T13:35:27Z | |
dc.date.issued | 1997 | |
dc.description.abstract | Das vorliegende Papier beschreibt die Arbeitsweise des Werkzeuges OBJECTION, einer Entwicklungsumgebung für graphische Interaktionselemente. OBJECTION verwendet einen objektorientierten Ansatz zur Strukturierung der Benutzungsschnittstelle und basiert ganz wesentlich auf graphischen Constraints, die zur eleganten Behandlung von Layoutregeln eingesetzt werden. OBJECTION ermöglicht es, die manuelle Programmierung applikationsspezifischer graphischer Interaktion auf den unumgänglich notwendigen Umfang zu beschränken. | de_DE |
dc.identifier.isbn | 3-519-02690-2 | en_US |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6572 | |
dc.language.iso | de | de_DE |
dc.publisher | B.G.Teubner | de_DE |
dc.relation.ispartof | Software-Ergonomie '97: Usability Engineering: Integration von Mensch-Computer-Interaktion und Software-Entwicklung | de_DE |
dc.title | OBJECTION: Entwicklung anwendungsspezifischer interaktiver Graphik | de_DE |
dc.type | Text/Conference Paper | de_DE |
gi.citation.endPage | 316 | |
gi.citation.publisherPlace | Stuttgart | de_DE |
gi.citation.startPage | 307 | de_DE |
gi.document.quality | scanocr | de_DE |
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- Uhr_Griebel_Pöpping_etal_1997.pdf
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