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OBJECTION: Entwicklung anwendungsspezifischer interaktiver Graphik

dc.contributor.authorUhr, Holger
dc.contributor.authorGriebel, Peer
dc.contributor.authorPöpping, Manfred
dc.contributor.authorSzwillus, Gerd
dc.contributor.editorLiskowsky, Rüdigerde_DE
dc.contributor.editorVelichkovsky, Boris Mitrofanovichde_DE
dc.contributor.editorWünschmann, Wolfgangde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T13:35:27Z
dc.date.available2017-11-22T13:35:27Z
dc.date.issued1997
dc.description.abstractDas vorliegende Papier beschreibt die Arbeitsweise des Werkzeuges OBJECTION, einer Entwicklungsumgebung für graphische Interaktionselemente. OBJECTION verwendet einen objektorientierten Ansatz zur Strukturierung der Benutzungsschnittstelle und basiert ganz wesentlich auf graphischen Constraints, die zur eleganten Behandlung von Layoutregeln eingesetzt werden. OBJECTION ermöglicht es, die manuelle Programmierung applikationsspezifischer graphischer Interaktion auf den unumgänglich notwendigen Umfang zu beschränken.de_DE
dc.identifier.isbn3-519-02690-2en_US
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6572
dc.language.isodede_DE
dc.publisherB.G.Teubnerde_DE
dc.relation.ispartofSoftware-Ergonomie '97: Usability Engineering: Integration von Mensch-Computer-Interaktion und Software-Entwicklungde_DE
dc.titleOBJECTION: Entwicklung anwendungsspezifischer interaktiver Graphikde_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.endPage316
gi.citation.publisherPlaceStuttgartde_DE
gi.citation.startPage307de_DE
gi.document.qualityscanocrde_DE

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