Entwicklung und Einsatz eines Programmierlernspiels
dc.contributor.author | Gamper, Paul | |
dc.contributor.author | Schroeder, Ulrik | |
dc.contributor.author | Heinemann, Birte | |
dc.contributor.editor | Kienle, Andrea | |
dc.contributor.editor | Harrer, Andreas | |
dc.contributor.editor | Haake, Joerg M. | |
dc.contributor.editor | Lingnau, Andreas | |
dc.date.accessioned | 2021-08-25T08:22:03Z | |
dc.date.available | 2021-08-25T08:22:03Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.description.abstract | In diesem Beitrag wird das Serious Game Codescape vorgestellt. Das Lernspiel wird vorlesungsbegleitend in drei Einführungsveranstaltungen mit über 2800 Studierenden und unterschiedlichen Einsatzszenarien benutzt um den Einstieg in die Programmierung zu erleichtern. Das Lernspiel ist browserbasiert und wird von zuhause gespielt, setzt somit keine Installation voraus, was die Hürden für die Einsteiger senken soll. | de |
dc.identifier.isbn | 978-3-88579-710-4 | |
dc.identifier.pissn | 1617-5468 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/37050 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | Gesellschaft für Informatik e.V. | |
dc.relation.ispartof | DELFI 2021 | |
dc.relation.ispartofseries | Lecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-316 | |
dc.subject | Lernspiel | |
dc.subject | Game-Based Learning | |
dc.subject | Einführung in Programmierung | |
dc.subject | Informatikunterricht | |
dc.title | Entwicklung und Einsatz eines Programmierlernspiels | de |
dc.type | Text/Conference Poster | |
gi.citation.endPage | 382 | |
gi.citation.publisherPlace | Bonn | |
gi.citation.startPage | 381 | |
gi.conference.date | 13.-15. September 2021 | |
gi.conference.location | Online | |
gi.conference.sessiontitle | Demonstrationsbeiträge |
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