Open Data Hackathon – Vergleich von in Präsenz und online durchgeführten Projektseminaren
dc.contributor.author | König, Florian | |
dc.contributor.author | Wessel, Daniel | |
dc.contributor.author | Heine, Moreen | |
dc.date.accessioned | 2021-12-16T13:31:29Z | |
dc.date.available | 2021-12-16T13:31:29Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.description.abstract | Die Covid-19-Pandemie hat die Einführung und die Nutzung neuer, vollständig digitaler Lehrformate und -methoden in der Hochschullehre erforderlich gemacht. Insbesondere eher informelle, hoch-interaktive Lehrveranstaltungen wie Projektseminare müssen an diese veränderten Bedingungen angepasst werden. Aber wie können bei einer Online-Durchführung die Chancen des digitalen Formates ausgeschöpft werden und mögliche Probleme reduziert werden? In diesem Beitrag kontrastieren wir die Durchführung eines Projektseminars in Form eines Hackathons in Präsenz mit einem Online-Format. Auf Basis des Stands der Forschung werden das Konzept, die Durchführung und die Ergebnisse dieser beiden Veranstaltungsformate verglichen. Der Fokus der Hackathons lag in beiden Fällen auf der Nutzung offener Daten im Kontext des öffentlichen Sektors (Open Data Hackathon). Auf Basis von qualitativen Teilnehmerbefragungen werden hierbei Verlauf, Projektergebnisse und Zufriedenheit der Teilnehmer verglichen. Dabei werden die unterschiedlichen Rahmenbedingungen (insbesondere bezüglich der Bedingungen für die Aufgabenbearbeitung und Zusammenarbeit) sowie Möglichkeiten zur Unterstützung der sozialen Interaktion untersucht und Vorschläge zur Durchführung von Online-Hackathons gegeben. The Covid 19 pandemic has necessitated introducing and using new, fully digital teaching formats and methods in higher education. In particular, more informal, highly interactive courses such as project seminars need to be adapted to the online format. How can the opportunities of digital learning formats be utilized, and potential problems be reduced? In this paper, we contrast the implementation of a project seminar in the form of a hackathon in presence vs. online format. Based on the state of the art of research, we compare the concepts, their execution, and the results of these two modes. The thematic focus of the hackathons was the use of open data in the public sector (Open Data Hackathon). Based on qualitative participant surveys, the course, project results, and participants’ satisfaction are compared. The different conditions (especially regarding task execution and collaboration) and possibilities for supporting social interaction are examined, and suggestions for the implementation of online hackathons are provided. | de |
dc.identifier.doi | 10.1365/s40702-021-00794-0 | |
dc.identifier.pissn | 2198-2775 | |
dc.identifier.uri | http://dx.doi.org/10.1365/s40702-021-00794-0 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/37856 | |
dc.publisher | Springer | |
dc.relation.ispartof | HMD Praxis der Wirtschaftsinformatik: Vol. 58, No. 6 | |
dc.relation.ispartofseries | HMD Praxis der Wirtschaftsinformatik | |
dc.subject | Augmented Reality | |
dc.subject | Digital Learning | |
dc.subject | Digitales Lernen | |
dc.subject | Hackathon | |
dc.subject | Open Data | |
dc.title | Open Data Hackathon – Vergleich von in Präsenz und online durchgeführten Projektseminaren | de |
dc.type | Text/Journal Article | |
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