Interaktives Fernsehen erleben
dc.contributor.author | Weiss, Andreas | de_DE |
dc.contributor.author | Koller, Franz | de_DE |
dc.contributor.editor | Peissner, Matthias | de_DE |
dc.contributor.editor | Röse, Kerstin | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-18T00:43:25Z | |
dc.date.available | 2017-11-18T00:43:25Z | |
dc.date.issued | 2003 | |
dc.description.abstract | Das Wohnzimmer wird vom Fernseher und seinen Randbedingungen geprägt: Hohe Videoqualität, eher passive Mediennutzung, sehr unterschiedliche Nutzergruppen und eine einfache Fernbedienung zur Nutzung der Medien. Interaktive Anwendungen für den Fernseher werden anders als am PC genutzt und wahrgenommen. Bei der Konzeption und Entwicklung von interaktiven Anwendungen spielt das Prototyping eine wesentliche Rolle. | de_DE |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6041 | |
dc.publisher | Fraunhofer Verlag | de_DE |
dc.relation.ispartof | Tagungsband UP03 | de_DE |
dc.relation.ispartofseries | Usability Professionals | de_DE |
dc.subject | Digital TV; enhanced TV; interaktive Produkte; Prototyping; benutzerzentrierte Softwareentwicklung. | de_DE |
dc.title | Interaktives Fernsehen erleben | de_DE |
dc.type | Text | de_DE |
gi.citation.endPage | 173 | |
gi.citation.publisherPlace | Stuttgart | de_DE |
gi.citation.startPage | 169 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | User Interface Tuning | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | de_DE |
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