Was haben Staubsaugerroboter, Spielekonsolen und Smartphones gemeinsam?
dc.contributor.author | Pancratz, Nils | |
dc.contributor.author | Diethelm, Ira | |
dc.contributor.editor | Pasternak, Arno | |
dc.date.accessioned | 2019-10-14T08:31:28Z | |
dc.date.available | 2019-10-14T08:31:28Z | |
dc.date.issued | 2019 | |
dc.description.abstract | In diesem Beitrag wird eine Untersuchung vorgestellt, in der der Frage nachgegangendwird, welche mentalen Teil-Ganzes-Denkstrukturen Schülerinnen und Schüler bei der Erklärung von Informatiksystemen anwenden. Dazu wird Concept Mapping in leitfadengestützte Interviews, die mittels qualitativer Inhaltsanalyse ausgewertet werden, integriert. Die Ergebnisse einer ersten, pilotierenden Durchführung mit acht Achtklässlerinnen zeigen, dass entsprechende Systeme unter ihrer Oberfläche häufig als Blackboxes begriffen und zu ihrer Erklärung hauptsächlich sicht- und interagierbare Teile herangezogen werden. | de |
dc.identifier.doi | 10.18420/infos2019-d1 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-88579-682-4 | |
dc.identifier.pissn | 1617-5468 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/28942 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | Gesellschaft für Informatik | |
dc.relation.ispartof | Informatik für alle | |
dc.relation.ispartofseries | Lecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-288 | |
dc.subject | Denken in Teilen von Ganzen | |
dc.subject | mentale Ordnungssysteme | |
dc.subject | Wissensrepräsentationen | |
dc.subject | Schülervorstellungen | |
dc.subject | Didaktische Rekonstruktion | |
dc.subject | Concept Mapping | |
dc.title | Was haben Staubsaugerroboter, Spielekonsolen und Smartphones gemeinsam? | de |
dc.title.subtitle | Schülervorstellungen von Teil-Ganzes-Beziehungen in Informatiksystemen | de |
gi.citation.endPage | 350 | |
gi.citation.publisherPlace | Bonn | |
gi.citation.startPage | 347 | |
gi.conference.date | 16.–18. September 2019 | |
gi.conference.location | Dortmund |
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