2D vs. 3D: Interaktion mit und Visualisierung auf großflächigen interaktiven Displays
dc.contributor.author | Klompmaker, Florian | |
dc.contributor.author | Nebe, Karsten | |
dc.contributor.editor | Schroeder, Ulrik | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:49:09Z | |
dc.date.available | 2017-11-22T14:49:09Z | |
dc.date.issued | 2010 | |
dc.description.abstract | Interaktive Displays ermöglichen neue Formen der Bedienung und bieten eine relativ große Fläche für die Informationsvisualisierung und die Eingabe. Dieser Beitrag soll zur Diskussion von Vor- und Nachteilen bezüglich Interaction und Wahrnehmung auf großflächigen Interaktiven Displays anregen, indem existierende Forschungsarbeiten aufgeführt und verglichen werden. Betrachtet werden 2D- und 3D- Visualisierung, sowie Finger und Tangible Interaction. Die adressierten Forschungsfragen werden zu künftig in Nutzerstudien untersucht. | de_DE |
dc.identifier.isbn | 978-3832525781 | en_US |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7371 | |
dc.language.iso | de | de_DE |
dc.publisher | Logos Verlag | de_DE |
dc.relation.ispartof | Interaktive Kulturen : Workshop-Band : Proceedings der Workshops der Mensch & Computer 2010 - 10. Fachübergreifende Konferenz für Interaktive und Kooperative Medien, DeLFI 2010 - die 8. E-Learning Fachtagung Informatik der Gesellschaft für Informatik e.V. und der Entertainment Interfaces 2010 | de_DE |
dc.title | 2D vs. 3D: Interaktion mit und Visualisierung auf großflächigen interaktiven Displays | de_DE |
dc.type | Text/Conference Paper | de_DE |
gi.citation.endPage | 24 | |
gi.citation.publisherPlace | Berlin | de_DE |
gi.citation.startPage | 23 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | Anforderungen und Lösungen für die Nutzung interaktiver Displays im Kontext kollaborativer Arbeit | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | de_DE |
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- Klompmaker_Nebe_2010.pdf
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