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Automatox: Ein Spiel für den Informatikunterricht

dc.contributor.authorKlein, Ulrike
dc.contributor.editorGallenbacher, Jens
dc.date.accessioned2017-06-30T03:10:02Z
dc.date.available2017-06-30T03:10:02Z
dc.date.issued2015
dc.description.abstractEin Spiel für den Informatikunterricht, das Schülerinnen und Schülern ohne Vorkenntnisse einerseits eine Vorstellung von endlichen Automaten vermittelt, andererseits auch die Prinzipien der Speichersysteme Stack und Schlange verdeutlicht. Außerdem ein Spiel, das Spaß macht und die Allgemeinbildung fördert.de
dc.identifier.isbn978-3-88579-643-5
dc.identifier.pissn1617-5468
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofInformatik allgemeinbildend begreifen
dc.relation.ispartofseriesLecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-249
dc.titleAutomatox: Ein Spiel für den Informatikunterrichtde
dc.typeText/Conference Paper
gi.citation.endPage238
gi.citation.publisherPlaceBonn
gi.citation.startPage229
gi.conference.date20.-23. September 2015
gi.conference.locationDarmstadt

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