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Externe Eingabegeräte für mobile 3D-Interaktion

dc.contributor.authorWenig, Dirkde_DE
dc.contributor.authorPollmann, Fredericde_DE
dc.contributor.editorReiterer, Harald
dc.contributor.editorDeussen, Oliver
dc.date.accessioned2017-11-22T14:58:31Z
dc.date.available2017-11-22T14:58:31Z
dc.date.issued2012
dc.description.abstractWährend sich die Nutzung digitaler Medien zusehends auf Smartphones und Tablets verschiebt, sind entsprechende Geräte mittlerweile in der Lage umfangreiche und detaillierte 3D-Umgebungen darzustellen. Eine Herausforderung dabei ist die Realisierung von Benutzungsschnittstellen zur Navigation im 3D-Raum auf kleinen Touchscreens. Die Interaktion unterstützende externe Eingabegeräte können Abhilfe schaffen. Diese Arbeit stellt einen Prototyp zur 3D-Interaktion mit Touchscreen und Roboterkugel im Anwendungsszenario der virtuellen Exploration realer Umgebungen vor.de_DE
dc.identifier.isbn978-3-486-71990-1
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7685
dc.language.isodede_DE
dc.publisherOldenbourg Verlag
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2012 – Workshopband: interaktiv informiert – allgegenwärtig und allumfassend!?
dc.titleExterne Eingabegeräte für mobile 3D-Interaktionde_DE
dc.typeText/Conference Paper
gi.citation.endPage176
gi.citation.publisherPlaceMünchen
gi.citation.startPage173de_DE
gi.conference.sessiontitleBe-greifbare Interaktionde_DE
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