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Usability Engineering Prozess bei Vodafone Global

dc.contributor.authorDegen, Helmutde_DE
dc.contributor.editorPeissner, Matthiasde_DE
dc.contributor.editorRöse, Kerstinde_DE
dc.date.accessioned2017-11-18T00:43:28Z
dc.date.available2017-11-18T00:43:28Z
dc.date.issued2003
dc.description.abstractIn diesem Beitrag wird die Rolle der User Experience Gruppe bei Vodafone Global Products & Services vorgestellt. Es werden der Usability Engineering Prozess und am Beispiel des Projekts “MMS-Album“ vier Besonderheiten des Prozesses herausgearbeitet: 1. Beteiligte Projekt-Rollen, 2. Meilensteine und Ergebnisse, 3. Design für verschiedene Kanäle und Devices und 4. Analyse und Evaluation im Prozess. Ein kurzer Ausblick über die Weiterentwicklung des Prozesses wird gegeben.de_DE
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6054
dc.publisherFraunhofer Verlagde_DE
dc.relation.ispartofTagungsband UP03de_DE
dc.relation.ispartofseriesUsability Professionalsde_DE
dc.subjectUsability Engineering Prozessde_DE
dc.subjectKanälede_DE
dc.subjectDevicesde_DE
dc.subjectSeamless Experience,de_DE
dc.titleUsability Engineering Prozess bei Vodafone Globalde_DE
dc.typeTextde_DE
gi.citation.endPage193
gi.citation.publisherPlaceStuttgartde_DE
gi.citation.startPage197de_DE
gi.conference.sessiontitleMobile User Interfacesde_DE
gi.document.qualitydigidocde_DE

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Degen_2003.pdf
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