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WeBewIn: Rapid Prototyping bewegungsbasierter Interaktionen

dc.contributor.authorBomsdorf, Birgitde
dc.contributor.authorBlum, Rainerde
dc.contributor.authorHesse, Sebastiande
dc.contributor.authorHeinz, Patrikde
dc.contributor.editorBoll, Susanne
dc.contributor.editorMaaß, Susanne
dc.contributor.editorMalaka, Rainer
dc.date.accessioned2017-11-22T14:54:47Z
dc.date.available2017-11-22T14:54:47Z
dc.date.issued2013
dc.description.abstractIn diesem Beitrag werden erste Ergebnisse in der Entwicklung eines Werkzeugs für bewegungsbasierte Interaktionen (WeBewIn) vorgestellt. Es erlaubt die Spezifikation von im Raum ausgeführten Körpergesten (Posen und Bewegungsabläufe) mittels Vormachen (By-Demonstration). Die so erfassten Gesten können, mit oder ohne Nachbearbeitung, sofort an ein Dialogmodell gebunden und evaluiert werden. Auf Basis ausführbarer Modelle können komplexe Gestenabläufe im Kontext verschiedener Interaktionssequenzen überprüft werden. WeBewIn ermöglicht so ein Rapid Prototyping von Gesteninteraktionen in einer kombinierten benutzer- und technik-basierten Vorgehensweise.de
dc.identifier.isbn978-3-486-77856-4
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7515
dc.language.isodeen
dc.publisherOldenbourg Verlag
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2013: Interaktive Vielfalt
dc.subjectBewegungsbasierte Interaktionende
dc.subjectBy Demonstrationde
dc.subjectRapid Prototypingde
dc.subjectWerkzeugde
dc.subjectModellbasierter Entwurfde
dc.titleWeBewIn: Rapid Prototyping bewegungsbasierter Interaktionende
dc.typemuc: langbeitrag (vorträge)en
gi.citation.endPage260
gi.citation.publisherPlaceMünchen
gi.citation.startPage251de_DE
gi.document.qualitydigidoc

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