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Design eines Multitouch-Tisches für den musealen Kontext

dc.contributor.authorKanellopoulos, Kaljade
dc.contributor.authorStorz, Michaelde
dc.contributor.editorBoll, Susanne
dc.contributor.editorMaaß, Susanne
dc.contributor.editorMalaka, Rainer
dc.date.accessioned2017-11-22T14:57:03Z
dc.date.available2017-11-22T14:57:03Z
dc.date.issued2013
dc.description.abstractGestaltungsarbeit in interdisziplinären Teamkonstellationen ist gerade bei der Entwicklung komplexerer technischer Systemen nahezu unausweichlich. Von entscheidender Bedeutung ist in derartigen Projekten die Koordination der kooperativen Arbeit. Im Folgenden wird anhand einer Fallstudie zum nutzerzentrierten Design eines Multitouch-Tisches für den musealen Kontext untersucht, welche Rolle Prozesse von Framing-Reframing und Prototyping in der interdisziplinären Systementwicklung einnehmen können und wie sie zusammenwirken.de
dc.identifier.isbn978-3-486-77855-7
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7622
dc.language.isodeen
dc.publisherOldenbourg Verlag
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2013 - Workshopband
dc.titleDesign eines Multitouch-Tisches für den musealen Kontextde
dc.typemensch und computer 2013 - workshopbanden
gi.citation.endPage296
gi.citation.publisherPlaceMünchen
gi.citation.startPage287de_DE
gi.conference.sessiontitleMethodische Zugänge zu Mensch-Maschine-Interaktionde_DE

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Kanellopoulos_Storz_2013.pdf
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