Ein Tool zur Visualisierung von Redstone-Schaltungen in Minecraft
dc.contributor.author | Greubel, Andre | |
dc.contributor.author | Scheuring, Ludwig | |
dc.contributor.author | Hennecke, Martin | |
dc.contributor.editor | Kienle, Andrea | |
dc.contributor.editor | Harrer, Andreas | |
dc.contributor.editor | Haake, Joerg M. | |
dc.contributor.editor | Lingnau, Andreas | |
dc.date.accessioned | 2021-08-25T08:22:05Z | |
dc.date.available | 2021-08-25T08:22:05Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.description.abstract | In diesem Beitrag wird ein Tool zur Visualisierung von Redstone-Schaltungen vorgestellt. Das als Minecraft Forge Mod geschriebene Programm wandelt Redstone-Schaltungen in einem ausgewählten Bereich automatisch zu einem Schaltplan um. Dabei wird zu jedem Element wird eine logische Formel angezeigt, die beschreibt, welche Inputs aktiMobviert sein müssen, damit der entsprechende Output aktiviert ist. | de |
dc.identifier.isbn | 978-3-88579-710-4 | |
dc.identifier.pissn | 1617-5468 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/37053 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | Gesellschaft für Informatik e.V. | |
dc.relation.ispartof | DELFI 2021 | |
dc.relation.ispartofseries | Lecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-316 | |
dc.subject | Minecraft | |
dc.subject | Schaltungen | |
dc.subject | Visualisierung | |
dc.subject | Redstone | |
dc.title | Ein Tool zur Visualisierung von Redstone-Schaltungen in Minecraft | de |
dc.type | Text/Conference Poster | |
gi.citation.endPage | 388 | |
gi.citation.publisherPlace | Bonn | |
gi.citation.startPage | 387 | |
gi.conference.date | 13.-15. September 2021 | |
gi.conference.location | Online | |
gi.conference.sessiontitle | Demonstrationsbeiträge |
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