Spielend leicht Lernspiele entwickeln - Ein Framework für Multitouch-Lernspiele
dc.contributor.author | Ehlenz, Matthias | |
dc.contributor.author | Leonhardt, Thiemo | |
dc.contributor.author | Schroeder, Ulrik | |
dc.contributor.editor | Igel, Christoph | |
dc.contributor.editor | Ullrich, Carsten | |
dc.contributor.editor | Wessner Martin | |
dc.date.accessioned | 2017-10-05T22:32:15Z | |
dc.date.available | 2017-10-05T22:32:15Z | |
dc.date.issued | 2017 | |
dc.description.abstract | Kollaborative Lernspiele können einen entscheidenden Beitrag zum gemeinschaftlichen Lernen in einem Klassenzimmer der Zukunft leisten. Dieser Betrag stellt die Arbeit an einem Framework vor, das künftig zum einen die Entwicklung von Lernspielen für Multitouch-Geräte aller Größen und Plattformen erleichtert, zum anderen deren Struktur vereinheitlicht und so eine systematisierte Beforschung ermöglicht. Es werden Struktur und Ziele des Projektes vorgestellt, der Aufbau des Frameworks und seiner Kernkomponenten erörtert und schließlich der aktuelle Stand und die geplante Weiterentwicklung dargelegt. | de |
dc.identifier.isbn | 978-3-88579-667-1 | |
dc.identifier.pissn | 1617-5468 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/4854 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | Gesellschaft für Informatik, Bonn | |
dc.relation.ispartof | Bildungsräume 2017 | |
dc.relation.ispartofseries | Lecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-273 | |
dc.subject | Multitouch | |
dc.subject | Lernspiele | |
dc.subject | Gamification | |
dc.subject | Framework-Entwicklung | |
dc.subject | Learning Analytics | |
dc.subject | adaptives Feedback | |
dc.subject | Kollaboration | |
dc.subject | Multiuser | |
dc.title | Spielend leicht Lernspiele entwickeln - Ein Framework für Multitouch-Lernspiele | de |
gi.citation.endPage | 302 | |
gi.citation.startPage | 297 | |
gi.conference.date | 05.-08.09.2017 | |
gi.conference.location | Chemnitz |
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