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Multimodale Unterstützungssysteme für Leistungssport im Taktilen Internet

dc.contributor.authorLapczyna, Esther
dc.contributor.authorEngeln, Lars
dc.contributor.authorKrzywinski, Jens
dc.contributor.authorGroh, Rainer
dc.contributor.editorDachselt, Raimund
dc.contributor.editorWeber, Gerhard
dc.date.accessioned2018-08-18T10:43:29Z
dc.date.available2018-08-18T10:43:29Z
dc.date.issued2018
dc.description.abstract5G verspricht eine energiesparende Kommunikation zwischen vielen Geräten mit hohem Datendurchsatz bei niedriger Latenz, sodass das Taktile Internet möglich wird. Die herkömmlichen Szenarien für 5G sind Telechirurgie und Car-to-Car Kommunikation. Insbesondere Car-to-Car Kommunikation ist ein zukunftsträchtiges Gebiet innerhalb des Internet of Things (IoT). In dieser Arbeit wird als weitere Anwendungsdomäne für 5G das zeitkritische Training beim Leistungssport innerhalb des IoT vorgestellt. Dafür werden Unterstützungssysteme für das Motorische Lernen zweier exemplarischer Sportarten beleuchtet, bei denen niedrige Latenzen multipler Datenströme nötig sind.de
dc.identifier.doi10.18420/muc2018-ws05-0493
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/16876
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2018 - Workshopband
dc.relation.ispartofseriesMensch und Computer
dc.subjectTaktiles Internet
dc.subjectAugmented
dc.subjectExosuit
dc.subjectVisualisierung
dc.titleMultimodale Unterstützungssysteme für Leistungssport im Taktilen Internetde
dc.typeText/Conference Paper
gi.citation.publisherPlaceBonn
gi.conference.date2.-5. September 2018
gi.conference.locationDresden
gi.conference.sessiontitleMCI-WS05: 11. Workshop Be-greifbare Interaktion
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