Serious Games zwischen Anwendungssoftware und Videospiel (?)
dc.contributor.author | Müller, Cornelius | |
dc.contributor.editor | Ziegler, Jürgen | |
dc.date.accessioned | 2017-06-22T19:29:03Z | |
dc.date.available | 2017-06-22T19:29:03Z | |
dc.date.issued | 2010 | |
dc.description.abstract | Der folgende Artikel erörtert die These, dass mögliche Handlungsfelder der Mensch-Computer-Interaktion im Entwicklungsprozess von Serious Games auch daraus resultieren, dass in dieser Art Videospiel die Grenzen von Anwendungssoftware und Videospiel verschwimmen. | de |
dc.identifier.pissn | 1618-162X | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | Oldenbourg Wissenschaftsverlag GmbH | |
dc.relation.ispartof | i-com: Vol. 9, No. 3 | |
dc.title | Serious Games zwischen Anwendungssoftware und Videospiel (?) | de |
dc.type | Text/Journal Article | |
gi.citation.endPage | 44 | |
gi.citation.publisherPlace | München | |
gi.citation.startPage | 41 | |
gi.conference.sessiontitle | research-article | |
gi.document.quality | digidoc |