Logo des Repositoriums
 

Serious Games zwischen Anwendungssoftware und Videospiel (?)

dc.contributor.authorMüller, Cornelius
dc.contributor.editorZiegler, Jürgen
dc.date.accessioned2017-06-22T19:29:03Z
dc.date.available2017-06-22T19:29:03Z
dc.date.issued2010
dc.description.abstractDer folgende Artikel erörtert die These, dass mögliche Handlungsfelder der Mensch-Computer-Interaktion im Entwicklungsprozess von Serious Games auch daraus resultieren, dass in dieser Art Videospiel die Grenzen von Anwendungssoftware und Videospiel verschwimmen.de
dc.identifier.pissn1618-162X
dc.language.isode
dc.publisherOldenbourg Wissenschaftsverlag GmbH
dc.relation.ispartofi-com: Vol. 9, No. 3
dc.titleSerious Games zwischen Anwendungssoftware und Videospiel (?)de
dc.typeText/Journal Article
gi.citation.endPage44
gi.citation.publisherPlaceMünchen
gi.citation.startPage41
gi.conference.sessiontitleresearch-article
gi.document.qualitydigidoc

Dateien