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What wii can do. Mobile Adaptive Interfaces Based on Movements

dc.contributor.authorHußlein, Steffide_DE
dc.contributor.editorWandke, Hartmutde_DE
dc.contributor.editorKain, Saskiade_DE
dc.contributor.editorStruve, Doreende_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T14:36:42Z
dc.date.available2017-11-22T14:36:42Z
dc.date.issued2009
dc.description.abstractExperimentelle Prototypen zu gestenbasierten und bewegungsorientierten Interaktionsformaten wurden in der Disziplin Interface Design, Dessau Department of Design im Bauhaus, der HS Anhalt zu folgenden Fragestellungen entwickelt: Ermöglichen physikalische, natürliche Benutzerschnittstellen einen leichteren Zugang zu Informationen durch intuitive Logik und Erfahrbarkeit? Welche Bewegung passt zu welchem raumgreifenden Interaktionsformat? Wie lassen sich komplexe Informationssysteme einfach und benutzbar gestalten? Wie interagieren Anwender ohne Zuhilfenahme der Sprache mit „unsichtbaren“ Befehlen? Unser Ergebnis: die Qualität der Lösungen liegt vor allem in der Entwicklung und Verfügbarmachung von Handlungsspielräumen für den Nutzer.de_DE
dc.identifier.isbn978-3-486-59222-1
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6723
dc.language.isodeen_US
dc.publisherOldenbourg Verlagde_DE
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2009: Grenzenlos frei!?de_DE
dc.subjectMobile adaptive Interfacesde_DE
dc.subjectRaumgreifende Interaktionsformatede_DE
dc.subjectInteractive Prototypingde_DE
dc.subjectInterface Designde_DE
dc.titleWhat wii can do. Mobile Adaptive Interfaces Based on Movementsde_DE
dc.typedesignde_DE
gi.citation.endPage454
gi.citation.publisherPlaceMünchende_DE
gi.citation.startPage449de_DE
gi.document.qualitydigidocen_US

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Husslein_2009.pdf
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