Workshop – Methoden und Werkzeuge zukünftiger Computerspiele
dc.contributor.author | Masuch, Maic | |
dc.contributor.editor | Dadam, Peter | |
dc.contributor.editor | Reichert, Manfred | |
dc.date.accessioned | 2019-10-11T11:42:12Z | |
dc.date.available | 2019-10-11T11:42:12Z | |
dc.date.issued | 2004 | |
dc.identifier.isbn | 3-88579-379-2 | |
dc.identifier.pissn | 1617-5468 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/28834 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | Gesellschaft für Informatik e.V. | |
dc.relation.ispartof | Informatik 2004 – Informatik verbindet – Band 1, Beiträge der 34. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik e.V. (GI) | |
dc.relation.ispartofseries | Lecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-50 | |
dc.title | Workshop – Methoden und Werkzeuge zukünftiger Computerspiele | de |
dc.type | Text/Conference Paper | |
gi.citation.endPage | 143 | |
gi.citation.publisherPlace | Bonn | |
gi.citation.startPage | 143 | |
gi.conference.date | 20.-24. September 2004 | |
gi.conference.location | Ulm | |
gi.conference.sessiontitle | Regular Research Papers |
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