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Jung und Alt Gemeinsam spielend lernen

dc.contributor.authorRobier, Johannesde
dc.contributor.authorMajcen, Kurtde
dc.contributor.authorPrattes, Tatjanade
dc.contributor.authorStoisser, Markusde
dc.contributor.editorBoll, Susanne
dc.contributor.editorMaaß, Susanne
dc.contributor.editorMalaka, Rainer
dc.date.accessioned2017-11-22T14:57:07Z
dc.date.available2017-11-22T14:57:07Z
dc.date.issued2013
dc.description.abstractDas Projekt Learning for Generations hat das Ziel, ältere Personen mit Hilfe von Präsenz- und virtuellen Lehr- und Lerneinheiten durch Jüngere zur Nutzung Digitaler, insbesondere Sozialer Medien, ermächtigt werden. Es werden intergenerationale Lernmethoden, -szenarien und eine altersgerechte Web-2.0-Plattform entwickelt. Der parallel dazu stattfindende Aufbau einer Lehr- und LernCommunity zwischen Jung und Alt sorgt für Nachhaltigkeit.de
dc.identifier.isbn978-3-486-77855-7
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7635
dc.language.isodeen
dc.publisherOldenbourg Verlag
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2013 - Workshopband
dc.titleJung und Alt Gemeinsam spielend lernende
dc.typemensch und computer 2013 - workshopbanden
gi.citation.endPage367
gi.citation.publisherPlaceMünchen
gi.citation.startPage363de_DE
gi.conference.sessiontitleAAL-Workshop Lachen kennt kein Alterde_DE

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Robier_etal_2013.pdf
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