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Analyse von Gamification Anreizmechanismen für Crowd Worker in Participatory Sensing

dc.contributor.authorZentek, Tom
dc.contributor.authorHoffmann, Greta
dc.contributor.editorPrinz, Wolfgang
dc.contributor.editorBorchers, Jan
dc.contributor.editorJarke, Matthias
dc.date.accessioned2017-06-17T20:14:08Z
dc.date.available2017-06-17T20:14:08Z
dc.date.issued2016
dc.description.abstractBasierend auf der prekären Pflegesituation für Menschen mit Demenz (MmD) ist es notwendig neuartige Lösungskonzepte zu entwickeln. MmD zeigen im Krankheitsverlauf Verwirrung, Orientierungslosigkeit, Fehleinschätzung von Risiken oder unkontrolliertes Wanderverhalten. Durch den technologischen Fortschritt ist es möglich geeignete Helfer (Crowd Worker) zu einem Helfernetz (Participatory Sensing) zu verbinden, damit im Notfall geholfen werden kann. Diese Arbeit betrachtet den Einsatz von Anreizmechanismen wie Gamification in diesen Helfernetzen auf Basis einer Literatur- und Marktanalyse und leitet Anforderungen für die Einbindung neuer Helfer und ihre Langzeitmotivation ab.
dc.identifier.doi10.18420/muc2016-mci-0232
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/192
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2016 - Tagungsband
dc.relation.ispartofseriesMensch und Computer
dc.subjectDemenz
dc.subjectCrowd Worker
dc.subjectParticipatory Sensing
dc.subjectMotivationsmechanismen
dc.subjectGamification
dc.titleAnalyse von Gamification Anreizmechanismen für Crowd Worker in Participatory Sensing
dc.typeText/Workshop Paper
gi.citation.publisherPlaceAachen
gi.conference.date4.-7. September 2016
gi.conference.locationAachen
gi.conference.sessiontitleMCI Poster Session
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