Usability-Quiz: Die Begriffswelt von Usability Professionals spielerisch kennenlernen
dc.contributor.author | Hemke, Felix | de_DE |
dc.contributor.author | Meyer, Herbert A. | de_DE |
dc.contributor.author | Hühne, Knut | de_DE |
dc.contributor.author | Schneider, Maximilian | de_DE |
dc.contributor.author | Wohlgemuth, Volker | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-18T00:43:08Z | |
dc.date.available | 2017-11-18T00:43:08Z | |
dc.date.issued | 2014 | |
dc.description.abstract | Mit dem Glossar zur Basiszertifizierung CPUX-F des UXQB steht eine Sammlung von Definitionen zu grundlegenden Begriffen und Konzepten aus dem Fachgebiet Usability und User Experience zur Verfügung. Zur Erleichterung der Auseinandersetzung mit dieser Begriffswelt wurde ein webbasiertes Hypertextsystem erzeugt, das wahlweise über Smartphone, Tablet oder PC benutzt werden kann. Um den Lernanreiz zu erhöhen wurde zusätzlich ein Frage-und-Antwort-Spiel mit einer Highscore-Liste entwickelt. Dieses so genannte „Usability-Quiz“ wird im Rahmen des Vortrags erstmals öffentlich vorgestellt. Geplant ist anschließend eine „Birds of a Feather“-Session, um die Herausforderungen der Weiterentwicklung zu einer sozialen Anwendung analog zur mobilen App „Quizduell“ zu diskutieren. | de_DE |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6030 | |
dc.publisher | German UPA | de_DE |
dc.relation.ispartof | UP14 - Kurzvorträge | de_DE |
dc.subject | Usability | de_DE |
dc.subject | e-Learning | de_DE |
dc.title | Usability-Quiz: Die Begriffswelt von Usability Professionals spielerisch kennenlernen | de_DE |
dc.type | Text/Conference Paper | de_DE |
gi.citation.publisherPlace | Stuttgart | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | ShortPaper2 | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | de_DE |
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- Hemke_Meyer_Huehne_Schneider_Wohlgemuth_2014.pdf
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