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Nutzergewöhnung durch interaktive Spiele

dc.contributor.authorKsoll, Michael
dc.contributor.authorLoser, Kai-Uwe
dc.contributor.editorSchroeder, Ulrikde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T14:49:09Z
dc.date.available2017-11-22T14:49:09Z
dc.date.issued2010
dc.identifier.isbn978-3832525781en_US
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7372
dc.language.isodede_DE
dc.publisherLogos Verlagde_DE
dc.relation.ispartofInteraktive Kulturen : Workshop-Band : Proceedings der Workshops der Mensch & Computer 2010 - 10. Fachübergreifende Konferenz für Interaktive und Kooperative Medien, DeLFI 2010 - die 8. E-Learning Fachtagung Informatik der Gesellschaft für Informatik e.V. und der Entertainment Interfaces 2010de_DE
dc.titleNutzergewöhnung durch interaktive Spielede_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.endPage20
gi.citation.publisherPlaceBerlinde_DE
gi.citation.startPage19de_DE
gi.conference.sessiontitleAnforderungen und Lösungen für die Nutzung interaktiver Displays im Kontext kollaborativer Arbeitde_DE
gi.document.qualitydigidocde_DE

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