Nutzergewöhnung durch interaktive Spiele
dc.contributor.author | Ksoll, Michael | |
dc.contributor.author | Loser, Kai-Uwe | |
dc.contributor.editor | Schroeder, Ulrik | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:49:09Z | |
dc.date.available | 2017-11-22T14:49:09Z | |
dc.date.issued | 2010 | |
dc.identifier.isbn | 978-3832525781 | en_US |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7372 | |
dc.language.iso | de | de_DE |
dc.publisher | Logos Verlag | de_DE |
dc.relation.ispartof | Interaktive Kulturen : Workshop-Band : Proceedings der Workshops der Mensch & Computer 2010 - 10. Fachübergreifende Konferenz für Interaktive und Kooperative Medien, DeLFI 2010 - die 8. E-Learning Fachtagung Informatik der Gesellschaft für Informatik e.V. und der Entertainment Interfaces 2010 | de_DE |
dc.title | Nutzergewöhnung durch interaktive Spiele | de_DE |
dc.type | Text/Conference Paper | de_DE |
gi.citation.endPage | 20 | |
gi.citation.publisherPlace | Berlin | de_DE |
gi.citation.startPage | 19 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | Anforderungen und Lösungen für die Nutzung interaktiver Displays im Kontext kollaborativer Arbeit | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | de_DE |
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