UML im Unterricht: Systematische objektorientierte Problemlösung mit Hilfe von Szenarien am Beispiel der Türme von Hanoi
dc.contributor.author | Diethelm, Ira | |
dc.contributor.author | Geiger, Leif | |
dc.contributor.author | Zündorf, Albert | |
dc.contributor.editor | Schubert, Sigrid E. | |
dc.contributor.editor | Magenheim, Johannes | |
dc.contributor.editor | Hubwieser, Peter | |
dc.contributor.editor | Brinda, Torsten | |
dc.date.accessioned | 2019-11-14T12:45:23Z | |
dc.date.available | 2019-11-14T12:45:23Z | |
dc.date.issued | 2002 | |
dc.description.abstract | Dieses Papier berichtet über unsere Unterrichtserfahrungen mit Story Driven Modeling, einer neuen, systematischen Vorgehensweise zur Entwicklung von objektorientierten Programmen. Das Problem wird mit Hilfe eines Objektspiels erarbeitet, mit Hilfe von UML-Szenario-Diagrammen analysiert und dann systematisch in ein Programm überführt. | de |
dc.identifier.isbn | 3-88579-351-2 | |
dc.identifier.pissn | 1617-5468 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/30150 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | Gesellschaft für Informatik e.V. | |
dc.relation.ispartof | Forschungsbeiträge zur „Didaktik der Informatik“ - Theorie, Praxis, Evaluation | |
dc.relation.ispartofseries | Lecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-22 | |
dc.title | UML im Unterricht: Systematische objektorientierte Problemlösung mit Hilfe von Szenarien am Beispiel der Türme von Hanoi | de |
dc.type | Text/Conference Paper | |
gi.citation.endPage | 42 | |
gi.citation.publisherPlace | Bonn | |
gi.citation.startPage | 33 | |
gi.conference.date | 10.-11. Oktober 2002 | |
gi.conference.location | Witten-Bommerholz | |
gi.conference.sessiontitle | Regular Research Papers |
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