Eine Architektur zum flexiblen Einsatz von gestischer Interaktion
dc.contributor.author | Heydekorn, Jens | de_DE |
dc.contributor.author | Frisch, Mathias | de_DE |
dc.contributor.author | Dachselt, Raimund | de_DE |
dc.contributor.editor | Ziegler, Jürgen | de_DE |
dc.contributor.editor | Schmidt, Albrecht | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:44:22Z | |
dc.date.available | 2017-11-22T14:44:22Z | |
dc.date.issued | 2010 | |
dc.description.abstract | Interaktive Systeme werden sich zukünftig immer nahtloser in die Umgebung einbinden. Dabei werden sich auch die Interaktionstechniken wandeln. Gesten spielen dabei eine sehr vielversprechende Rolle, da sie sich durch eine hohe Ausdrucksstärke und Flexibilität auszeichnen. In dieser Arbeit wird eine Architektur zur Realisierung von gestenbasierter Interaktion beschrieben. Sie erlaubt die Definition von Gesten mit einem geeigneten Eingabegerät, das Auswählen von Gesten zu einem Set und ihre Verwendung in einer Anwendung. Darüber hinaus erlaubt die Architektur die Wiederverwendung und plattformunabhängige Integration von bestehenden Komponenten zur Gestenerkennung. Die Anwendbarkeit wird anhand von zwei prototypischen Implementierungen dargestellt, die Multi-Touch- und Stift-Gesten unterstützen. | de_DE |
dc.identifier.isbn | 978-3-486-70408-2 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7112 | |
dc.language.iso | de | en_US |
dc.publisher | Oldenbourg Verlag | de_DE |
dc.relation.ispartof | Mensch & Computer 2010: Interaktive Kulturen | de_DE |
dc.title | Eine Architektur zum flexiblen Einsatz von gestischer Interaktion | de_DE |
dc.type | Text/Conference Paper | de_DE |
gi.citation.endPage | 330 | |
gi.citation.publisherPlace | München | de_DE |
gi.citation.startPage | 321 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | Be-Greifen | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | en_US |
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