Design persönlicherer Territorien in musealen Tabletop-Anwendungen
dc.contributor.author | Klinkhammer, Daniel | de_DE |
dc.contributor.author | Tennie, Jan-Oke | de_DE |
dc.contributor.author | Maurer, Steffen | de_DE |
dc.contributor.author | Reiterer, Harald | de_DE |
dc.contributor.editor | Reiterer, Harald | |
dc.contributor.editor | Deussen, Oliver | |
dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:58:57Z | |
dc.date.available | 2017-11-22T14:58:57Z | |
dc.date.issued | 2012 | |
dc.description.abstract | Dieser Beitrag beschreibt das Konzept der persönlichen Territorien als eine Strategie zur Motivation und Koordination von Mehrbenutzerinteraktionen an großflächigen Tabletop-Anwendungen. Aufbauend auf einer robusten technischen Realisierung zur Personenerkennung werden drei Designvarianten dynamischer persönlicher Territorien vorgestellt, die jeweils über einen Zeitraum von fünf Monaten innerhalb einer musealen Dauerausstellung einer breiten Öffentlichkeit präsentiert wurden. | de_DE |
dc.identifier.isbn | 978-3-486-71990-1 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7743 | |
dc.language.iso | de | de_DE |
dc.publisher | Oldenbourg Verlag | |
dc.relation.ispartof | Mensch & Computer 2012 – Workshopband: interaktiv informiert – allgegenwärtig und allumfassend!? | |
dc.subject | Tabletop | de_DE |
dc.subject | Museum | de_DE |
dc.subject | Territorien | de_DE |
dc.title | Design persönlicherer Territorien in musealen Tabletop-Anwendungen | de_DE |
dc.type | Text/Workshop Paper | de_DE |
gi.citation.endPage | 508 | |
gi.citation.publisherPlace | München | |
gi.citation.startPage | 505 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | inter|aktion Demosession | de_DE |
gi.document.quality | digidoc |
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