Mehr als Look and Feel: virtuelle Helfer
dc.contributor.author | Krämer, Nicole C. | de_DE |
dc.contributor.editor | Peissner, Matthias | de_DE |
dc.contributor.editor | Röse, Kerstin | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-18T00:43:26Z | |
dc.date.available | 2017-11-18T00:43:26Z | |
dc.date.issued | 2003 | |
dc.description.abstract | Im Zuge der Entwicklung neuer Mensch-TechnikInteraktionsformen muss auch die Usability Forschung neue Aspekte berücksichtigen und ihre Methoden den neuen Erfordernissen anpassen. Insbesondere die zunehmende Anthropomorphisierung von Schnittstellen durch aktuelle Entwicklungen im Bereich der sogenannten anthropomorphen Interface Agenten (AIA) erfordert die Anwendung neuer Methoden, die nicht nur auf die Erfassung klassischer Usability Kriterien ausgerichtet sind, sondern im Hinblick auf sozialpsychologische Konzepte erweitert werden. Der Beitrag stellt in diesem Sinne die Verschränkung von Effektivität/Effizienz und sozialen Wirkungen vor. | de_DE |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6045 | |
dc.publisher | Fraunhofer Verlag | de_DE |
dc.relation.ispartof | Tagungsband UP03 | de_DE |
dc.relation.ispartofseries | Usability Professionals | de_DE |
dc.subject | Anthropomorphe Interface Agenten | de_DE |
dc.subject | multimodale Mensch-Technik-Interaktion | de_DE |
dc.subject | Evaluation | de_DE |
dc.subject | soziale Wirkungen | de_DE |
dc.title | Mehr als Look and Feel: virtuelle Helfer | de_DE |
dc.type | Text | de_DE |
gi.citation.endPage | 27 | |
gi.citation.publisherPlace | Stuttgart | de_DE |
gi.citation.startPage | 21 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | Assistenzsysteme: Woher und wohin? | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | de_DE |
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