Von der Idee zum Prototypen
dc.contributor.author | Holt, Eva-Maria | de_DE |
dc.contributor.author | Winter, Dominique | de_DE |
dc.contributor.author | Thomaschewski, Jörg | de_DE |
dc.contributor.editor | Brau, Henning | de_DE |
dc.contributor.editor | Lehmann, Andreas | de_DE |
dc.contributor.editor | Petrovic, Kostanija | de_DE |
dc.contributor.editor | Schroeder, Matthias C. | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-18T00:40:38Z | |
dc.date.available | 2017-11-18T00:40:38Z | |
dc.date.issued | 2012 | |
dc.description.abstract | Damit in agilen Entwicklungsprojekten, basierend auf einer Idee, ein nutzerzentrierter Low-Fidelity Prototyp entwickelt werden kann, bietet es sich an, die Idee zunächst zu einer Vision zu konkretisieren. Hierbei handelt es sich um einen iterativen Prozess, für den im Human Centered Design unterschiedliche Werkzeuge zur Verfügung stehen. Der vorliegende Beitrag stellt eine Auswahl von Werkzeugen zur Konkretisierung der Vision vor, die sich in agilen Prozessen als Best Practices bewährt haben. Dabei werden konkrete Vorlagen und Einsatzmöglichkeiten für diese Werkzeuge erörtert. | de_DE |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/5935 | |
dc.publisher | German UPA e.V. | de_DE |
dc.relation.ispartof | Tagungsband UP12 | de_DE |
dc.relation.ispartofseries | Usability Professionals | de_DE |
dc.subject | Scrum | de_DE |
dc.subject | Human Centered Design | de_DE |
dc.subject | Personas | de_DE |
dc.subject | Storyboards | de_DE |
dc.subject | User Stories | de_DE |
dc.title | Von der Idee zum Prototypen | de_DE |
dc.type | Text | de_DE |
gi.citation.endPage | 27 | |
gi.citation.publisherPlace | Stuttgart | de_DE |
gi.citation.startPage | 22 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | Tutorials | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | de_DE |
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