Neue Herausforderungen in der Praxis: Head Mounted Displays und Augmented Reality benutzerorientiert gestalten
dc.contributor.author | Brau, Henning | de_DE |
dc.contributor.author | Ullmann, Christine | de_DE |
dc.contributor.author | Schulze, Hartmut | de_DE |
dc.contributor.editor | Hassenzahl, Marc | de_DE |
dc.contributor.editor | Peissner, Matthias | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-18T00:37:45Z | |
dc.date.available | 2017-11-18T00:37:45Z | |
dc.date.issued | 2005 | |
dc.description.abstract | Die Gestaltung von Augmented Reality (AR) Applikationen kombiniert Anforderungen der Hard- und SoftwareErgonomie mit Fragen der Arbeitssicherheit und der Nutzerakzeptanz. In der DIN EN ISO 13407 wird ein iterativer Entwicklungsprozess beschrieben, der die Nutzer aktiv in die Gestaltung einbezieht. Der vorliegende Beitrag vermittelt best practices, die in einer arbeitswissenschaftlichen Studie der DaimlerChrysler Forschung erarbeitet wurden und gibt einen Überblick über akzeptanzrelevante Gestaltungsfaktoren. | de_DE |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/5824 | |
dc.publisher | Fraunhofer Verlag | de_DE |
dc.relation.ispartof | Tagungsband UP05 | de_DE |
dc.relation.ispartofseries | Usability Professionals | de_DE |
dc.subject | Head Mounted Displays | de_DE |
dc.subject | Augmented Reality | de_DE |
dc.subject | Partizipation | de_DE |
dc.subject | Akzeptanz | de_DE |
dc.title | Neue Herausforderungen in der Praxis: Head Mounted Displays und Augmented Reality benutzerorientiert gestalten | de_DE |
dc.type | Text | de_DE |
gi.citation.endPage | 182 | |
gi.citation.publisherPlace | Stuttgart | de_DE |
gi.citation.startPage | 174 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | Neue Technologien – neue Herausforderungen | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | de_DE |
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